ID: PASSWORD:

だらだらと書き連ねる
もさもさdevel日記
GPM


日記鯖システム管理者からのお知らせ

  • HTTPSに対応し、http://ds.sen-nin-do.nethttps://ds.sen-nin-do.net のどちらでも日記鯖にアクセスできるようになりました。 なお、当面はHTTPとHTTPSのどちらも利用可能としますが、将来的には http://ds.sen-nin-do.net へのアクセスは https://ds.sen-nin-do.net へ転送する予定です。
  • 都合により日記鯖のURLが http://ds.wa-mo.to/ から http://ds.sen-nin-do.net/ に変更となりました。 突然で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。(2019/01/27)
  • 日記鯖の仕様変更、不具合対応等については、こちらの記事もご覧ください。

ここで書き連ねる予定のこと
  • 日本では希少なアマチュアゲーム機開発(DreamCast(KallistiOS)、GameCube、GBAなど)関連
  • それに付随したライブラリ等のこと
  • 仕事でやっていたWindowsCE関連とPocketPC開発の愚痴
  • メンタルヘルス(吃音/神経症/精神心療科)について少々
  • その他のプログラム/趣味/日常のこと多数
この日記は、basefontにSH G30 フォント(ミラー)とmonospaceを指定しています。
たまに、18禁サイト・過激なネタサイトへのリンクが張られます(ダイレクトなリンクは可能な限り避けるように努力します)。
<お願い> 意見、感想、タレコミの類は掲示板までお願いします。
Writen by GPM

新体制、始まる

テストプラグラムをたくさん書いてます。
メモリにあれこれ詳しいような人が、なんで自分でコード書かないの? とか思うんですけど〜。

今日のGX。
ダイサンゲンでシリアルギャップやったら飛ぶ飛ぶ。びっくりした。

休み台無し

正社員の方々が教育のため、害虫部員はお休みになりました。
世間様は平日なんだな〜、と気付いたのが昼過ぎ。
# lapis氏の掲示板カキコ(Sambaスレ)で詳しくレスしたつもりなのに反応が薄かった。
# よく考えれば、彼は会社にいる時間だ(w

Cygwinを入れなおす。
プロファイルが壊れたときにWindowsを入れなおしたんだけど、パーミッションが壊れまくっていて潜れないディレクトリが結構あった。
直し直し凌いでいたのだがもう限界。新しいバージョンも出たし、さっさと入れ替えるところ。

Cygwinを1.3から1.5にしたら、ipc-daemonの1.14がきちんと動かない。
2.00を入れてみたらレジストリに「ipc-daemon2」としてサービスに登録される(1.1xと別扱い)。
それに気付かずに、「何で二重にサービス登録されるの?」と半日悩んだ。気持ち悪かったので。
実行するプログラムは同じ名前だし、もう紛らわしいなぁ・・・。

9月の入道雲

こんなラスボスは死んでも戦いたくない◆2(2ちゃん家ゲーRPG板)
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/04 08:56 ID:MDSKmsJJ
綺麗なお姉さん
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/04 20:16 ID:l9kupVHR
>>448
「○○くん、君は小さいころからあまえんぼだったよね・・・
 こんな戦い、早く終わらせて、またおねーさんとお風呂入ろうか」



ヽ(`Д´)ノ 戦いたくねえ
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/04 21:42 ID:z51RmqrM
ヒロインも(゚д゚)だろな
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/04 22:13 ID:T0qsri7k
でも実は男
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/04 22:17 ID:j5uWru9+
    _, ._
  ( ゚ Д゚) =3
  ( つ旦O
  と_)_)   
   ↑
   これ
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/05 00:03 ID:ypY7M/fD
>>448−449
こりゃあ戦いたくないなw

>>451ー452
夢を壊すでない
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/05 00:44 ID:xX10O3yS
>>449
そのまま進行した場合、97.74%の確率で仲間がラスボスに変身
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/06 03:49 ID:tpAoFzc3
>>454
その直後お姉さんが仲間に。
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/06 11:47 ID:109at9S+
>>455
その直後ヒロインがラスボスにw

確かに戦いたくないね〜。
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/19 00:16 ID:rw7OIZ51
殴ったら一撃で死亡してしまいそうな、体の弱そうな女の子の魔王。
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/19 00:44 ID:Rgv7Vj6D
>>521
「わたし・・・生まれたときから体弱くて・・・だから・・・もし、わたしが
王様になったら・・・みんな、わたしのお願い・・・聞いてくれるかなって・・・
だれか、わたしといっしょに・・・遊んでくれませんかって・・・
ひとりぼっちにしないでくださいって・・・お願いしたかったの・・・」


ヽ(`Д´)ノ 世界征服承認
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/19 00:52 ID:IC0KIQ2l
今>>522がこのスレを終わりにするラスボスを作り出しました。
承認!!(w

# パルテナの鏡、リメイクしないかなぁ・・・。

田口トモロヲ風に読んでみよう!!(w
ワゴンセールで、アンリミテッド:サガ(以下、Uサガ)とゼルダが\1,000-だった。
迷った挙句、Uサガにした。
帰ってやってみた。
あまりの不親切さに、びっくりした。
キャラクター選択後のオープニングで、ナレーションが入ったので、ストーリー解説が入るなんて親切だなぁと思ったが、間違いだった。
気を取り直して、初めての戦闘。
敵が妙に強いなぁと思った。
が、進めていくうちに明らかに強すぎると思った。
技を閃いた。しかし、ルーレットに組み込まれるだけで好きなときに使えない。がっくりきた。
術に関しては、まだ使える段階に入っていないのでよくわからない。だが、期待しているシステムではないだろうと思った。
世間の評価はどうなっているだろうか。そう思って調べてみた。
クソゲー認定されている人が、たくさんいた。やっぱりな、と思った。
・・・Moving PhaseだけはTRPGっぽくてよかったのだけれど。
来週には売っぱらって他のソフトになっていると思う。

ストラップ職人

USBフラッシュを携帯につけたくて、ストラップを自作しようと思い立つ。
ステンレスのワイヤを1メートルとワイヤの圧着端子を買って、実家で作業開始。

ワイヤーを適当に切り、圧着端子に通し(リングとして使う)、はんだで接着しようとするのだけど、芯が入っているらしく はんだ が乗ってくれない。
接着剤で試したけれど、くっついてくれない。
熱収縮チューブで挟もうかと試したが、熱源が半端で収縮しきれないためうまくいかない。

結局、リングとして使っている圧着端子とは別にサイズの小さな圧着端子を使ってワイヤをかしめる。
スマートではないけど、とりあえずこの方法でおちついた。
市販されているワイヤーストラップは、どうやってワイヤーを結んでいるんだろう?

・・・ワイヤーじゃないけど、売っとる

おじいちゃんを大切に

がんばって早く出てくる。
誰もいなくて眠くなる。

QtにXMLパーサ付いてるの? これとか。

休日のAX。
3級に昇格。
メテオストリームで2位まで取れるようになりました。
最終ラップの分岐点抜けるところでぶつからなければ1位になれそうな予感。
# 分岐は回復コースでブースト連打・・・ヘタレですよーだ(w

SDL@DCでゲームを作る為のアイデアメモ(ゲーム案)。
ゲーム名称
「True Turret」。

ゲーム内容
バトルシティライクな(と真っ先に突っ込まれました)見下ろし方戦車アクション。
戦車は、32方向に旋回可能(小回りが利く)。
攻撃はLRトリガで押しの強さによって威力なり速度が変わる。
移動は、アナログスティックで入れた方向に進む。旋回による多少の遅れは出るが、基本的にキーを入れた方向に戦車が進む。
# 上キーが前、なんてテクニカル操作は不要です:-D
攻撃の当たり判定は、バウンティボックス判定。
戦車と障害物の当たり判定は、マスク(リージョン)と点。
対戦(多人数プレイ)に念頭を置くが、シングルモードもある程度充実させたい。

# ま、作る時間がいつまであるかわからないので、タイムリミットまでに腰を上げれればいいなぁ、と思ってみたり(実行に移すかは未定)

いいアイデアが浮かんだ日に限って大残業。

ストレスに過敏

気が付いたら阪神が優勝していた。

ソースがフリーズされてコーディングが出来ない。うとうとメール書き。

Trun Turretのために作業。
Shadeで戦車をレンダリングすれば楽かなと思い、レンダリング用スクリプトを書く。
Tclで書いてみたけど、かなり好感触。
このソフト、値段分使ってないなー>自分

孤独と感じたら、自分の通ってきた道を振り返ってみると良い

製品のマイナーバージョンアップに盛り込む機能を聞く。
ボリュームでかすぎて鬱になる。
お前らスケジューリング能力あるのかとお客に聞きたくなる。

仕事場の先輩が「家族放ったままで仕事し続けてたので、フォローのために旅行に連れて行く」と言っていた。
自分は一人暮らしで彼女なしなので何も考えずに仕事をしていたけど、所帯持ちや彼女もちはそっちの埋め合わせも必要なんだなと認識させられる。
つってもまた無理でもしない限りスケジュールあけられないぐらいタイトなんですけど、本当に大丈夫なんでしょうか?>先輩
どう考えても無理なスケジュールで今までのパターンだと、ここからさらに要求が来るんだよ? しかも、ほとんどスルーで。
# 支えてくれる/*いわゆる愛(笑)*/のパワーがあると意外にがんばれる、んでしょうか? それらと無縁な自分が一人でへたれているだけでしょうか?

・・・よく考えたら旅行に連れて行かなくても同じか。だったら連れて行ったほうが得策だな。

すごいぞKOS!! ramdiskサポートがあるなんて!!

隣の席のLさんが「運動不足だから」という理由で自転車で仕事場に来ていた。
家から仕事場が非常に離れてるはずなのになー・・・すげぇ。

リーダークラスが会議漬けなのと、ソースフリーズが未だに解けないので、ダラダラと待機。
それなりに暑いので、気を抜くと夢の世界へ行きそうです。
winioctl.hを読んでハァハァしてみたりしたけど、退屈なのは解消されませんでした。
コード書くのが仕事なんやけどなー>自分

今日のTurnTurret。
入力周りを統合する。
キーボードとゲームパッドの情報を一元化してみる。
つか、うちのゲームパッドは十字カーソルがハットスイッチ扱いです(DCコントローラもだけど)。
それだけの理由でハットスイッチ対応にしました:-D
ただ、ハットスイッチ入力時にもアクシズ情報を付加するようにしたので、アナログスティックでもハットスイッチでも戦車の操作はできるはず・・・。
# キーボードでやるのはかなりシュールな気がするけど・・・。

調子悪い

ramdisk@KOSの話。
ソースを軽く眺めて「あ、あるな(嬉)」程度しか確認できてませんが、KOSにはramdisk機能があるようです。
厳密には、なんちゃってramdiskなんだけど、メモリブロックに名前(ファイル名)を付けて、それをリストに追加(アタッチ)していく方式のようです。
たとえば、メモリブロックを"music.mod"と言う名前でマッピングすると、ファイルシステム上では"/ram/music.mod"として扱われる。
ディレクトリも作れるようである。
fopen(もしくは、fs_open?)で、/ramディレクトリ以下のファイル・ディレクトリを開くと、先にアタッチされたバッファを通常のディスクであるかのごとく使用できるっぽい。
# ディレクトリごとに処理を行うハンドラを切り替える方式のようである。
これを使えば、gpkファイルにアーカイブしたmodファイルをSDL_mixerに渡すことが出来る:-D

それにしても、KOSのファイルシステム実装は非常にユニークです。
CD-ROM、GD-ROM(dcload-ipが読めるだけだけど)、PCリンク(NFS? これもdc-load-ipだけど)。
バイナリにWindowsリソースのように埋め込むことの出来るromdisk、そしてメモリブロックをそのままアタッチするramdisk。
ramdiskと聞くと、メモリの一部をあたかもディスクとして使うために、ファイルシステムを構築して、容量制限をして・・・といろいろ複雑なんだろうな、と思っていたらアタッチするだけ。
シンプルでいて使いやすい。これぞハックなコード。感動しました。

F-ZEROの攻略本の発売日を調べようと小学館を調べていたら、なんと!! 菊地成孔の名前が!!
エッセイを出すようです。
本屋でみかけたら買おう。

ビデオキャプチャー

東急ハンズで、ストラップの部品を買ってくる。
帰りの電車でぽちぽち組み立てて、理想のストラップの完成。
先週の努力ってなぁに?
まぁ、作ることに意義があるのだが。

衝動買いしました。
買った理由としては、
1.ストレス発散
2.F-ZEROで珍プレーが撮れた
3.テレビをそこそこ見るようになったので、録画環境のデジタル化がしたかった
の3点。

んで、店で手ごろな値段だったQSTV10を買ったわけですが、ケーブルまで買うことを考えておらず、部屋を滅茶苦茶な配置にして動作確認を取りました。
初期ドライバでTV入力を抜いた状態でプレイヤーを再生すると落ちる現象には悩まされました。

Quick Link
google / スラド / UnrealTournament体験版 / 4Gamer.net / Zaurus-ja@SourceForge.jp / Linux Zaurus Antenna@はてなアンテナ / 切込隊長BLOG 〜俺様キングダム / 高橋がなりブログ 虎の声 - SOD / 白瀬 慧(しらせ あきら)のページ - ねこみみにみみずく / Scene Research Station / *** polygon prompt : unknownnodes / 四畳半社長