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だらだらと書き連ねる
もさもさdevel日記
GPM


日記鯖システム管理者からのお知らせ

  • HTTPSに対応し、http://ds.sen-nin-do.nethttps://ds.sen-nin-do.net のどちらでも日記鯖にアクセスできるようになりました。 なお、当面はHTTPとHTTPSのどちらも利用可能としますが、将来的には http://ds.sen-nin-do.net へのアクセスは https://ds.sen-nin-do.net へ転送する予定です。
  • 都合により日記鯖のURLが http://ds.wa-mo.to/ から http://ds.sen-nin-do.net/ に変更となりました。 突然で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。(2019/01/27)
  • 日記鯖の仕様変更、不具合対応等については、こちらの記事もご覧ください。

ここで書き連ねる予定のこと
  • 日本では希少なアマチュアゲーム機開発(DreamCast(KallistiOS)、GameCube、GBAなど)関連
  • それに付随したライブラリ等のこと
  • 仕事でやっていたWindowsCE関連とPocketPC開発の愚痴
  • メンタルヘルス(吃音/神経症/精神心療科)について少々
  • その他のプログラム/趣味/日常のこと多数
この日記は、basefontにSH G30 フォント(ミラー)とmonospaceを指定しています。
たまに、18禁サイト・過激なネタサイトへのリンクが張られます(ダイレクトなリンクは可能な限り避けるように努力します)。
<お願い> 意見、感想、タレコミの類は掲示板までお願いします。
Writen by GPM

右のものが左へ

�� 「あかキき −茜たん危機一髪− for PSP」オンライン無料配布(RuputerFan)
ここまでのものができるようになったPSPハッキング事情。
公式に自作アプリ起動認めてもいいんじゃないかな? そろそろ。

通知表

�� Visual C++ 2005 Express Edition と Microsoft Platform SDK を一緒に使う
暇じゃないんだけど、暇プロでもするか、と思ってVCからウィザードを起動してみたら、Windowsアプリのプロジェクトが選べません。
SDKを持ってこないとダメらしい。
標準の状態だとコンソールアプリとWindowsフォームアプリケーション(.NET)だけらしい。
ためしにコード生成してみたらヘッダの中にフォームクラスがありぶあぁぁぁって、usingが書いてあった。

�� CUnit 導入ガイド
テストの話題が挙がっていて、「これって使えるのか?」といじっていた人がいたので便乗。
ユニットテスト、とはモジュール呼出しレベルのテストを指す。
CUnitは、テストケースを書いたソース(この関数をこの引数で実行、とか)とライブラリをリンクして、テスト用のバイナリを作る。
その結果を標準出力に吐くのでログに取ったりできる。
テスト仕様といっしょにUnitにどう書くか、みたいなことを想定しないと実用は難しいかも?
あと、アジャイルの文化からきたツールなので、非オブジェクト指向言語では使いにくいかも。

�� バッファオーバーラン その2「危険な関数たち」(IPA - 情報処理推進機構:セキュアC/C++プログラミング)
なんとなくみつけたメモ。
意図的なオーバーランによる任意コード実行まで解説してくれんものか。
というのは冗談で、最近説明という名の講釈をする機会が増えたので、理解はしておきたい。

�� 任天堂 bit Generations 体験モニタ募集(Engadget Japanese)
とりあえず応募した。
任天堂らしからぬ、というよりもどんなゲームかよくわからん、という意見のほうが先。

撮るだけになってきた

�� OggMux
OGM作成の流れが大体固まった。
$(SRC).m2p→DVD2AVI→$(SRC).d2v $(SRC).mpa→aviutl→$(SRC).avi(Xvid) $(SRC).wav(PCM/44.1KHz/2ch)→OggMux→$(DST).ogm
この流れで安定している模様。
工程はできる限り分けて、それぞれ専門のツールに任せる。これが秘訣っぽい。
aviutlで*.m2pを開いて*.aviにできるんだけど、音が致命的なズレかたをしたりコマが引っかかったような再生のしかたをするのでお勧めできない。
もっと凝れば、字幕やチャプターまで入れられるんだけど、まぁ、そこまでいらんだろ。観るの自分だし。

�� 涼宮ハルヒの憂鬱
完全に波に乗り遅れてしまったんですが、面白いと評判。
ライトノベルでも読むの億劫なので、別に乗ることもないか、と思いつつもノベルからアニメって流れは珍しいなー。
でも、「灼眼のシャナ」も同じ流れか。
いとうのいぢの絵による相乗効果?
たしかに、自分もスニーカー文庫買うときに挿絵で選んでた時期あったしな。

Metroid Prime Hunters

�� なんとなく早く目がさめてしまい、2ちゃんを眺める。
何気に近所のDSLite販売情報スレを眺めていたら、供給が結構安定している様子。
土曜の朝にトイザらスに行けばまず手に入るらしい。
本当にぃ? と疑い半分外に出る口実(目的なしに外に出なくなってしまっているので)として開店直前にニトリみなと店の駐車場に。
本当にあった。
白がラスト2台。日曜でこれなら土曜は色が選べるぐらい余裕かも。
んで、ひそかに目をつけていたMetroid Prime(メトプラ)をどうしようかと迷っていたんだけど、本体があったら買う、と決めていた。
DSLiteが買えたので買いました。

�� で、メトプラDS。
GC版の劣化版、と書いてしまうとネガティブだけど、些細な劣化です。
NDSでこのクオリティのFPSができるとは正直思っていなかったです。
NDS発表時にタイトルだけ発表されて、携帯機でFPSに挑戦するというユニークさに惚れて「出たら買う」といっていたのですが、正直ネタ半分でした。
その年の年末商戦にはPSPに飛びついていたし、その後買った中古のGC版メトプラが未だに積んであります。
GBA版やSFC版がこの歳で辛うじて楽しめる人間にFPSになったメトロイドが遊べるか、というのが正直な見解です。
なので絶対的に面白くて、クリアまでどっぷり浸かれるとは思っていません。
対戦のネタなど、接待用です。
そんな投げたスタンスでレビューをしてみます。

�� まず、評判として操作系についての意見が多く聞こえました。
自分個人が気づいたこととあわせて書きます。
- Lボタントリガーを連射しまくると指がつる
- タッチペン操作、良し悪し
- ABXYボタンが軒並みジャンプ固定。個人的に他の機能の割付を許可して欲しかった
とにかく操作系が特殊で肩がこります。
PCでFPSをやってきた人、XBoxでヘイローをやったことがある人やGC版メトプラ経験者ならまだしも、本作でFPSデビューとなると大変です。
# PSPのFPSはわかりません。MGSは3人称メインなので経験値になるか微妙?です
ただ、慣れてくると、タッチペンによる視点操作は思いのほかしっくりきます。
最初、指サック(事務用品。親指にはめて紙をめくりやすくする指キャップ)に突起をつけて親指でパネル操作をしていました。
なかなか楽しくすすんでいたのですが、ボス戦やライバルキャラ戦で勝てなくなってきたので、やめました。
とっさに武器切り替えなどができないなどの問題もありました。
妥協してペンに切り替えたら意外になじんできました。さらば指サック。
とりあえず、初日ということで、ミッションしかやってません。
クリアしないとマルチプレイヤーで全キャラ選べないようなので、ここまではがんばらないといけないのか。

�� あと、話を蒸し返すようですが、劣化具合が古きよき名作FPS「Unreal Tournament」を髣髴させます。
(即死じゃないけど)ヘッドショットもあるし。
対戦界隈ではすでに「アイスビーム→ヘッドショット」のコンボが確立しているようですし。
楽しめるところまでミッションで腕が上がるといいなー。

親指損傷

�� Canon PIXUS iP4200
久しぶりにカラー印刷がしたいなーと思ってEPSONのプリンタを起動。
・・・カラーでない。
で、ヘッド掃除してたら、インクが枯渇。
掃除だぞ? なんでインク減るんだ?
近いうちに買い替えをする決意。
ってことで調べてみた。
ラインナップの上位で2万円を切っているのでなんとなくお買い得な感じ(さらにソフマップで\15,000-割れしてた)。
なんでキャノンかというと、ヘッドごと外せるから。
年賀状印刷のみとか、突然印刷する人はインクとヘッドを外して保存するのが基本らしい。
今月はDSLite買ったのでもう何も買えませんけど。

�� 指サックDS(n brane theories)
同じことを考える人はいるなぁ。
昨日から試行錯誤してるんですが、メトプラは結局タッチペンでやってます。決定です。
とっさにスキャンバイザーにできなかったり武器選び損ねたり、泣きそうなので。
これこそボタンに割り振らせてくれよ。

�� Ajaxを勉強しよう
なんとなーく耳にしたり、暇プロでネイティブなコードを書くのが億劫になってきた今日この頃。
googleが提供しているサービスはこれで実装されているんだぜ? とのことで、興味津々。
Flashとかのプラグインもいらないし、鯖も借りなくていい。
お手軽感が強すぎる。
下手したら、USBメモリで持ち歩けるかもしれない。
てことで、ヒマなときはこれで決定。
さぁ、誰か先導して(w

獣の数字

�� 666ってことで、なんか縁起の悪い数字の日ですけど、SCEJはなにか新しい発表しないんですか?
初代プレステの12月3日発売、みたいなこと。
しませんか、そうですか。

�� 旧・スーパーマリオブラザーズ 2.5D(Engadget Japanese)
ウチらが欲しかったマリオはこっちだー!!
って、ぜんぜんNewな感じがしない。
Newマリオはあれでよかったのかも、と考え直してしまった。

�� 飛行機から作ったデスク「アップル・ウィング」(Engadget Japanese)
キーボードの大きさからかなりデカい感じがする。
これは仕事しやすそう。
日本には、タコ部屋とかウサギ小屋って言葉があるけれど、そんな言葉の存在を微塵も感じさせないスケールですな。
つか、これ作った人は特別な立場の人か? 飛行機の翼って普通買えないだろ(w

�� 昨日も書いたけど、Ajaxが楽しそうに見えてしょうがない件。
prototype.js v1.4.0 の使い方
Prototype.js - Effectサンプル(hori-uchi.com)
prototype.jsのものすごく簡単な使い方。(blog.nomadscafe.jp)
導入が手軽、google Mapにこれでもかというぐらいの説得力を見せ付けられた、ってな人間にとっては非常に魅力的。
ネイティブコードをごりごり書いてきた人間なので、その環境は捨てない。そういう意味で組込みの分野に足を踏み入れたことに対して後悔はしていない。
だけど、手軽に作っては捨てが繰り返せたりできたら今みたいに億劫にはならない。
ごりごりやることはとてつもなくエネルギーが必要になる。
そのエネルギーは「好き(Fun)」であれば捻出できると今でも信じている。
ただ、そのFunが不変であるか。と問われると難しい。
演習が終わって暇と自由な時間の狭間でいろいろやってるんですが、とにかくAjaxの手軽さときらびやかさに圧倒されて目移りしまくりです。
末端でコード書きに追われてないで、今より少しえらくなって、新しい自由に技術に触れる時間が割ける役職になりたい。
出世したい乱文・・・か?

はっぴょうかい

�� おれらとお客さんの上下関係ってどんな感じなの?
疑問でしょうがない、と思った今日。

余裕ナシ

�� C21
ロボアクションのネトゲだそうで。
インストールしてちょっと遊びましたけど、操作系が難ありかも?
つか別にオンラインにせんでもいいんじゃあ・・・。

Blind Typo

�� モバイラーだからこそデスクトップ環境に気を使いたい(お気楽モバイルカウボーイ)
ノートのキーボードって触ってると熱いので持ち込みにしたい、かも。
なんかいいキーボードないものか。
家で使ってるエレコムの89キーボードの互換モデルでもいいけど。

遅めの母の日

�� Windows Vista beta2 一般向け公開開始(/.J)
かなりVistaにして欲しいキャンペーンその1って感じですな。

�� Microsoft が Windows XP SP1 のサポート終了日を発表(/.J)
かなりVistaにして欲しいキャンペーンその2。
テレビのニュースでやってので貼ってみる。
Win32系統のライフサイクル終了は深刻で、教育機関とか役場とかの並んでる端末が軒並みWin98で「これリプレースすんの? いくらかかるんですか?」的なことを言ってました。
まぁ、いつか来る日なんだけど、それが一月後と突然いわれるとびっくりするんだと思う。

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