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まぁ聞くに恐ろしい話をとよ先生と仮面参謀先生とやっていたのだが。中身はとにかく、話題はD&Dをやっていて、支配者になることの「ツマラナサ」を克服するにはどうしたらいいのかという事が皮切りだった気がする。知っている人は知っているが、D&D(ダンジョン&ドラゴンズ)は高レベルになるとコンパニオンセットなるものが用意され、つまりは一介の冒険者から支配者になるというシナリオが用意され始める。支配者になる事をアメリカ人は喜ぶのかどうかわからないが、とにかくこれがつまらない。しかしレベル20を越えたあたりからバランスが非常に微妙になり、戦争もさくっと1秒で終わりかねないのである。
・で、支配者シナリオで足りないものは何かと考えた結果、「恋愛」が足りないと非常に行き着くところに行き着いてしまった。つまり支配者である以上、伴侶は必要不可欠ではないかと。ここからどう転んだか、ギャルゲーをTRPGで出来ないかトカ言っていたり。
・そこから次々と出る「ジャンプ漫画ギャルゲー化」の話。「妹アニ位争奪編」って何よ。…相変わらず以上の週末でした。
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先日の実験の話をここでまとめ。
・で、先週はブロックダイジェスターによる灰化を試みたのだが。前回と比べて硝酸の量を小刻みに分けて入れる事にし、試験管をアルミホイルで包んで上の方まで熱が伝わりやすいようにした。結果、硝酸は有機物と反応し、水と二酸化炭素と二酸化窒素(←褐色の煙)になったし、どれも試験管から出て行ってくれはしたが、そこまで。ブロックダイジェスターの火力が足りないせいか、それとも試験管が短いせいか、試験管口からは水(水蒸気)は出ていってくれるものの、硝酸そのものは非常にゆっくりしか出て行かない。これでは試験管にした意味がないのである。
・結論は「火力が足りないので試験管からモノが出ていってくれない」という事になりそう。硝酸が出て行かないと過塩素酸は反応しないし、硝酸および過塩素酸を過剰に入れればそれだけ追い出すのが大変になる。結果非常に時間がかかる。これではコニカルビーカー以上に時間がかかるのではないだろうか?
・あと、ブランクの扱いに困っている。反応物がないためか、サクッと噴く。一番吹きやすいようだ。前回も今回も突沸した。入れた薬品の量さえ合っていればいいのだから、蒸発させるだけにしようかと思っている所。
使った薬品。 HNO3 5サンプル×2mL×3回=30mL
HCLO4 5サンプル×1ml=5mL