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昨日買ってきたシリアルケーブル、ストレートとリバース(クロス)間違えた・・・。
情けねー。
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さんざん方々で「スルーします」と宣言しまくったロマサガを買ってしまいました(w
当方は、リアルSFC世代でロマサガへの思い入れも強い方だと思います。
- Wiz、ルナドンに続く、自由な世界観とほどほどにしか束縛しないストーリーライン
- キャラメイクの時に親の職業、利き腕などを選択できる肩書きだけの設定(初期ステータスとレフトハンドソードには影響しますが)
- ジュエルによる両替と言う概念(ハイドライド3にはさらに重さの概念まで)
- 四天王や数多の神々といった世界観を司る存在
- 三大試練といった秘境、チートによるフラグ操作で行くだけ行ける未開の地(コパー峠とか)
- データベースにだけあるアイテム(ムチ系の武器は復活?(追加実装?)して欲しかった)
などなど、とにかく遊び倒した記憶があります。
四天王と仲良くしたいがために(つか、勝てない。強すぎ)、ガラハドより先にアイスソードを買ったり、思い出ありすぎ。
そんなワケで買っちゃいました。
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つーことでレビュー。
- OPデモが好感触。山崎まさよしを今までロクに聴いた事が無かったけど、これはすごくマッチしてる
- 親の職業、利き腕設定削除。まぁ、アルベルトは貴族固定だからね・・・つっても、ルドルフが魔術師あがりの貴族とかでもいいと思ったり
- バトルシステムがサガフロライク。少し戸惑う
- 敵が基本的に強い。先頭終了後HP全回復という救済措置があろうが、殴り倒されたら元も子もない。とはいえ、旧作よりはマシな気がする
- 武器の種類ごとのスキル、技のひらめきは好感触。解説に大爆笑
- クイックセーブ、宿屋セーブはハマリ対策?
- マップアビリティはなかなか面白い。薬草、鉱石の採掘など盛り上がりそう
- 両替システム削除(君の財布大きいね)。ジュエルの価値が別物になる
- 商会レベル導入。日本一ソフトウェアのゲームに多々採用されている気がするんだけど、これも世界観を出す為にはよいシステムだと思う。でも、貧乏なので取引できず
- カメラワークが悪い。北を向きたがる。壁や障害物挟んでも避けたり、壁が透けたりしない(イスマス城はとにかく見難かった)
- フィールドの移動領域制限がきつい。加えて上述のカメラ仕様で見たいところが見られなかったり・・・LRで回す、右スティックで回す、ベイグラ仕様(LRで45度ずつ回る、セレクトで主観になる)とか。主観の時に敵に襲われてもファンは文句言わないと思う
- 走るのが遅い。もっさり侍
とりあえず目に付いたのはこれぐらいでしょうか。
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で、開始キャラですが、アルベルトではじめました。
なんか、クリアデータを持ち越せるようで、持ちキャラ以外でもクリアするといい事あるよ? みたいなオーラが漂ってます。
SFC同様、バルハラントまで一本道です。
SFCの時は、グリーンドラゴンに挑戦できたような気がしたんですが、今回は選択肢が無く、強制的に逃がされます。
シフ(真っ先に某18禁ゲーム「The ガッツ」を連想させる風貌・・・)を仲間にして洞窟めぐりをしていたら、ボスが強くて全滅。巨大文字に爆笑。
宿屋セーブがローバーンでクイックセーブがイスマス城陥落直前。
やり直す気力が無かったので今日はここまで。
正直微妙。
でも、家ゲ板の本スレ見ると、みんな文句言いながらも楽しんでいる・・・。
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久々に早くから営業に行った。
マジで売り込みだけなので、どうにかならんものか・・・。
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今日のロマサガ。
昨日は惜しくも全滅してかなり巻き戻されてしまったロマサガですが、気を取り直してやり直す。
最近、巻き戻されたら投げてしまってそのまま封印・・・っていうゲームが多かったんだけど(良くて再開までに3日置くとか)、珍しく次の日に再開。
シフを仲間にして、メンツが足りないので、詩人とバルハル族戦士(武器固定NPC)を仲間に。
ちょっと技が少ないのと、BPが少ないので、稼ぎをしてから洞窟めぐりをすることに。
詩人と戦士が成長しまくり。
詩人がハヤブサ斬りを筆頭に技を覚えまくります。
戦士も斧専門で殴りつづけていたら、ブレードロール覚えました。
お前なんかLP4の捨て駒なのに・・・そんなに技覚えやがって(w
というか、アルベルトが弱すぎます。
BP 3/10:+2、ってなんだ!! 初回ターンはノーマル技しか出せんじゃないか。サンライトアローですらBP4です。
それに対して詩人は主戦力といっていいほど成長します。まるで、ダイとアバン先生みたいな関係です(詩人がダウンすると激昂した台詞を言うときがある)。
仕方ないので、雪原とガトの村を往復して3時間ぐらいかけてイベントクリア。明日は騎士団領に行きます。
ちなみに、やっとチェイン、連携、無足、加撃、奥義が出ました。
連携奥義でダメージ1000越えとかするんですけど・・・序盤なのに。
終盤になったらどうなるんだろう・・・。
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GCC 4.0.0リリース(スラド)。
メジャーバージョンが2から3になった時に、ライブラリ(リンカ?)に互換性が無くて大混乱したらしいですが、今度は大丈夫なんでしょうか?
なんかかなり高速化に力を入れたみたいですけど。
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昨日まで、ロマサガをやっていて思っちゃことがある。
ロードが何気に長い。
長いといっても、ちょっと待たされる程度で、よくチューンされていると思う。
マップ−バトル(M2B)は評判どおり文句なし。
ですが、マップ−マップ(M2M)のロードが思いのほか長いです。
ハードディスク購入を考える。
他にもハードディスクでやりたいことあるし。
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いびきと睡眠時無呼吸症候群。
最近、頭痛がひどくなってきた。
風邪かと思って薬飲んでたんだけど、一向に良くならないし、外回るとおかしなぐらい疲れる。
ひょっとして酸素欠乏からくる症状か? と思い調べてみたらこのページにたどり着きました。
手術か痩せるかしろってことらしい。
ストレス太りをなんとか挽回したいんだが、どうしたものか・・・。
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BBユニット買ってきた。
確かにM2Mが速くなりました。
ただ、稼ぎ作業で往復していないと、DVDでも気にならん。
町から町にずんずん進んでいる時は時に。
気休めにどうぞ。
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給料明細が来た。
時間だけなら鬼のように仕事したので、かなりホクホク。
ちなみに、先々月、家賃を引き落とし+振込みで二重に振り込んでしまい、今月もホクホクでした。
無駄なものをいっぱい買った気がする(w
ちなみに次はビデオカードが欲しい。
GeForce6600GTがコストパフォーマンス的にいいらしい。
特に3Dゲームやるわけじゃないんだけど、3DMark系のデモをスムーズに動かしたい。
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ヤバイヤバイよマジヤバイ。
TCPMPマジヤバイ。
Zodiacで動画再生。ステキ。
PalmDesktopなんてKinomaバンドルして変換しないと見れない。
TCPMPは動画ファイルを動画ファイルのまま扱ってる。すごい。ヤバイ。
お前らもっとTCPMPのすごさを知るべきだと思います。
そんなTCPMPをGPLで公開してるPicard氏は超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
とりあえずヤバさを強調したかった。今も落ち着いていない。
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今日のロマサガ日記。
やっとのことでクリスタルシティにつきました。
ナイトハルトにいろいろ話を聞いて、さっさと北エスタミルへ。
ジャミルとアイシャが仲間になって、そろそろパーティの枠がなくなってきた。
ブレードロールが強かったバルハル族戦士をリストラする。LP4は正直しんどい。
で、ジャミルとアイシャは、基本的に弱い。
育てるとバリバリ伸びるのだけど、HPの低さが目に付く。
ジャミル:初期HP79、武器がレイピア。レイピア1本でそこそこ殴れるようになってきた。
アイシャ:初期HP100付近、HPとBPの伸びが素晴らしい。斧キャラだったのだけど、下水で鬼人の大ナタを拾い、斧かと思って持たせた。Webを調べたら大剣だった。このまま育てて、「かわいい顔して血みどろナタ祭り」的なキャラにするのも面白そうなのでこのまま放置。
最後の極めつけに、ミリアムがやってきました。
術には自身があるとか言ってきた割にステータスを見るとヘルファイアしか覚えてません。
クリスタルレイク、スカーブ山、アサシンギルド、水竜と行くとこ盛り沢山なのに・・・。
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ゴールデンウィークになりました。
5/2から研修で事務所に詰めます。
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表の顔はケーキ屋、裏の顔はここでは書けないHIRO氏のお店でウインナー作りを体験してきました。
といっても、肉を打ち出す銃みたいな奴にひたすら肉を詰めて押し出す、ってなことを繰り返しておりました。
銃の先端に羊の腸?を先んじてセットして先を縛るのですが、どう美化しても男性避妊具のアレのイメージが払拭できません。
いつからこんなにバカになったんだろう>自分
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昼過ぎからぼちぼちはじめて、夕方前に腸詰完了。
完了したものをスモークして、ボイルして完成。
平行して作っていたバターロールに挟んで夕飯にしました。
誘ったメンバが半分来なくて、余った成果物は誰と無く持って帰る人がいて無事はけました。
今回の体験は面白かった。またやりたい。