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新しい年になりました。
今年はなんと、実家で過ごしております。
毎年、呼ばれないと帰らなかったんですが、ホームシックに耐え切れず、帰ってきました。
部屋でイスに体をあずけて虚空を見る時間が去年は多かったので、なおさら「このままいたら死ぬ」感が強くて帰ってきました。
年頭から暗い話だな。我ながら。
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とりあえず、元気なうちに抱負を挙げておこうかと思います。
ちなみに去年の抱負は、
こんなでした。
1).Webで活発に活動する
2).自分の時間を増やす
3).重い腰をなんとかする
こんな感じの抱負でいいかな?
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1).Webで活発に活動する
過去に抱負であげたことがある目標ですが、今年もこれを目標にしたい。
プライベートでも良いコードを書きたい。純粋に自分のコードを書いて、成果を挙げたい。
C#や.NET、XMLなどなど新しい技術を自分のものにしていきたい。
XMLは、流行ってるのか良くわかりませんが、個人的にWeb系のメタ言語はカッコいいので(w
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2).自分の時間を増やす
ここ数年、ダラダラ残業して心身ともに疲弊していたので、これを払拭したい。
残業時間を稼いでも、散財という方法でストレス発散をしてしまうので、そんなに儲かった気がしないし。
あと、スケジューリングが無茶で徹夜常套な仕事も受けないようにしたい。
評価される仕事をどうすればたくさん出来るか。
それは、ストレスバランスによって決まる。
根性とかゴリ押し体育会系の精神論は頭の悪い理論。
まったく否定はしないけど、それを中心に考える人にはいい印象は受けない。
# のっけからメンヘル系精神論を振りかざして甘える人もどうかと思うけど
1).の抱負もあるし、仕事以外の時間を自己流の勉強の時間にも回したい。
そんなわけで、仕事だけに根を詰めたりせずに、いろんなことに時間を割くようにしたい。
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3).重い腰をなんとかする
プライベートのコードを書くときに、あーでもないこーでもない、と考えてなにもしないことが多いので、思い切りをはっきりすることを目標にしたい。
検討から先に進まないときというのは、進む気力が充実しているかも怪しいので、検討をやめる決断も必要かと。
人がうだうだ悩んでると、決断しようよー、とか思うんだけど、イザ自分を振り返ってみると、同じことをしているジレンマかな?
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あと、番外編としては、ゲームでたくさん遊ぶ。
ここでいうゲームとは、カードゲームやボードゲームといった複数人で遊ぶアナログなゲームを指します。
UNOから始まり、モノポリー、トランプなど。
子供のころ自分は、リバーシぐらいでしか遊んだことが無く、そこからテレビゲームに大ジャンプだったので、この手のゲームの面白さをあまり知りません。
去年もなにか小物のゲームを作りたかったのですが、実行に移せませんでした。
デザイン的なことがまとめられなかったのです。
何度も遊ぶ小物にしたい。
手になじむこなれたデザインをしたいと思いました。
そのためには、実際にオリジナルを遊んでみて、そこから学ぶべきなのかな? と思います。
まぁ、楽しみながらいろいろなことを吸収できればいいな、と思うのが今年の抱負なんだろうと思います。
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M3 Adapter
初代スパカ(公式サイトはリンクしづらいので
ここを参考に)を使っていたんですが、ミクロで物理的に刺さらないことが判明。
脳内のいつか買うぞリストに入っていたので、注文。
PassKeyのセットを買った(それしかなかった)ので、DSさえあればそっちの自作プログラムも動かせる。
DS・・・品薄なんだっけ。
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Xbox360用HD DVDドライブ発表(/.J)
内蔵モデル出すとは言ってないだろ? というのが主張らしい。
リッジ専用機XBox360をいつ買うか結構悩むんだけど、大変な事に気がついた。
・・・テレビが先。
プログレだがハイデフだか地デジだがよくわかんないけど、今のテレビだと小さいフォントが読めなくなる可能性が・・・。
ゲームキューブでF-Zeroやホームランドやガシャポンウォーズやったときに既にやばい感じがしていた。
店出試遊機を触るたびに思う。