◆
なかなかに面白いです。システムが少々とっつきにくいですが。
・かなり本格的なS・RPGで、バランスも難易度もほどよく、久々に燃えるえちゲーをやっております。
・面白いのが支配力とかいうポイントで、これを越えるポイントで味方を出撃させる事はできない、でもってマイナスになるとどうもHPがガリガリと削られるようです。
・リスティ(風のネコ)の扱いが、なんだかマジンガーZだなぁと思うのは私だけ?
・あと、最初弱い奴がクラスチェンジさせるとえらく報われるってバランスも好きっす。ファラシス(←火の妖魔)とかラージャ(盗賊)とか、どーやってレベルを上げたらいいんだって奴もクラスチェンジすると獅子奮迅の活躍をしてくれるわけで。特にラージャは一個隊分の戦力にもなるあたりがすごい。
・お気に入りはマーリオン(水の精霊)。防御力と魔力がどっちも高く、パーティの盾。逆に人間達がクラスチェンジすると出撃ポイントが高くって、中々出せない。ま、最初からソルガッシュになったアビゲイル、じゃない、カーリアンを出撃させる事ができたら無敵だわな。
・かなりお気に入りなわけで、今のはなぜ援護が発動しないのだとかわめいていたり(←ゲームが違う)。