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昨日まではずっと、寝て起きて寝て起きて薬飲んで寝ての繰り返し。睡眠を妨害するのは暑さと(笑)猫と時折表れる空腹とビデオ。
・ふと起きた時にやっていた「魔法戦士リウイ」が面白く感じてしまい、ついついないとメア氏に今までの奴を見せて欲しいと言ってしまう。一話からかなり後悔しつつ見ているのだが、くて〜。
・ぼやっとした頭でまだやっている「バルク・スラッシュ」、431万点までスコアを伸ばす。ちなみにパーフェクトは1〜4面。大体この辺で頭打ちになりそうだ。
・熱がある(風邪ではないと思う)のになにをやっていたんだか。学校。
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とりあえずまとめて答。
・マーリオンは、少なくとも二回プレーした結果です。ま、ボーナスをしっかと出せるか否かもありますが。ウンディーネの段階でも充分強いのが魅力です。ペテレーネもかなり強いのですが、回復に忙しい事と、遠距離攻撃手段がない事って事から、あんまり前戦に出せませんでしたが。ま、趣味の問題。
・ジールのストーンゴーレムは、確か移動力5。転職前より1上です。機動力のガーゴイルを取るか、壁のゴーレムを取るかは流石に好みの問題かと。私はどーしても飛行ユニットを突出させてしまう癖があるので(結果、ボコられる)、ストーンゴーレムにしてしまいましたが。既に別働探索は、エウシュリーchanに一存してますから(爆)。
・闘技場の敵レベル決定は、リウイのレベルだけではない模様、一番底を見ているのかそれとも平均からか。ちょっとそこは不明。出てくるスケルトンのレベルも結構まちまちなんで。
・4面で仲間になる3人の女キャラは、どーも使いにくいですね(笑)。シーマ(弓)は何かと使いましたが。
・傭兵は、能力値的には「強い」だそうです。ただしその分支配力ポイントも高いとか。あと、死んだ人キャラの数はエンディングに影響するらしいっす。
・あと、エスカーナの蜥蜴の尻尾のイベントは(エスカーナを使う、使わないはともかく)進めておくと色々といい事が。ま、クリアするだけなら確かにラージャとリスティとペテレーネくらいでできますがね。