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毎日書くから、日記って言うんですよ


日記鯖システム管理者からのお知らせ

  • HTTPSに対応し、http://ds.sen-nin-do.nethttps://ds.sen-nin-do.net のどちらでも日記鯖にアクセスできるようになりました。 なお、当面はHTTPとHTTPSのどちらも利用可能としますが、将来的には http://ds.sen-nin-do.net へのアクセスは https://ds.sen-nin-do.net へ転送する予定です。
  • 都合により日記鯖のURLが http://ds.wa-mo.to/ から http://ds.sen-nin-do.net/ に変更となりました。 突然で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。(2019/01/27)
  • 日記鯖の仕様変更、不具合対応等については、こちらの記事もご覧ください。

ますたぁの日記です。日々起こった筈の情報を言葉に変換しています。

日々(主に休日)撮った写真とかはこっちです。

そういう

とき激励と脱力係を入れよ。セニア、ファ、ソシエお嬢様あたりが比較的早く入ってていい感じ。特にファとセニアはSPの上がりもいいので。脱力係としては、ボウィー、澪、チル辺りなど。これだけでも大分違うよ。

・あと、W勢はどうしても使いにくい。燃費悪い、空を飛べない、パイロットに端から避ける気がない(爆)などの問題を多数抱える。一番使えるのはトーラスかも、ノインでは決してないが。信頼補正が高いという利点はあるが。なにより後半、ボスクラスが「必中」を使い始めるようになると「ひらめき」のないキャラは大変な事に。趣味と援護役を兼ねてデスサイズヘルカスタムは使っていたが。

・底力を持つボス敵は、発動前から一気に減らせるような陣形を組むと良い。例えば「ウォーカーギャリアー魂ICBM投げ→援護マジンカイザー(マジンパワー発動)ファイアーブラスター」等。

・なんにせよ後半以降のボス敵は、「まず周囲の援護防御してくる奴は反撃でブチ殺す」→「脱力、激励を最大限に使う。再動、覚醒も」→「底力発動直前に大ダメージ」、あとは使う精神コマンドにさえ注意すればなんとかなる。

ちなみにぶーぶー言われてしまった「ソルブラスト」だが、実はシナリオをサクサクと見られる裏技が…(答えはここ↓だがレビュアーはプレイ前は見ないで)

・CD-ROMをパソコンに放り込むとテキストファイルがあるので読める。ちなみにCGも拡張子を調べれば簡単に見られるので(爆)。

もいっちょSRWα外伝で。モビルスーツは全員空を飛べ。地を這っているとさくっと当てられる。逆に言うなら飛べないモビルスーツは狙われやすい(しそもそも使いにくい)。

・マジンカイザーを装甲MAXまで改造した挙句に命中率上げて敵中に放り込むという戦法は、今回も有効。でも敵ボスがそれに混じるとさすがに鉄壁無しではきついので、空を飛べて弾数が多くてってなモビルスーツを。…ガンブラスターが最強?(爆)

Close toをとりあえずプレイ。

あ、打越綱太郎先生みっけ。今木さんやるしか(イヤガラセ)。

・とりあえず遊那をやるのが怖くて小雪と翔子でプレイ。……さて、どうしたもんかなぁ(ニガワライ)。

自分で自分の首を絞める、

人、これを墓穴と言う…!

や、あらためて自分の後ろ(と前)に墓穴が多いなぁと思うこの頃。

先日言っていた日記(?)の場所のリンクを貼る。向こうからもオーケーを貰った。

肥料の話をしていて、ふと「できないかしら?」と思った事。

・植物廃材なんかを肥料とする時、とりあえずC源として植物、N源として汚泥(つってもあんまりないんだけどね、この汚泥)を持ってくるが、そいつを混ぜて作った完成品を見て、C,N,P,もしくは各重金属がどのくらいの割合でどっちから来たものかを知る事はできないだろうか? というもの。植物廃材を用いたコンポストとは名目上(これは政策上でもある)あるけど、体積比はともかく重量比は明らかに汚泥の方が比率が高い事に今更気付く。今まであのドチャっと積まれた植物廃材ばかり見ていたからにゃーん。

・実際、約半年の発酵期間ではリグニンは素ではほとんど分解されないし、商品の段階ではそーゆー「粗いモノ」は取り除かれるし。なんとかして知る方法はないかな?

・そう言ってボクはスナドリネコさんのところへ、じゃなく、土壌研のS氏の所へ知恵袋を借りにいった所、同位体比の計測でどうにかならんかという話。要するに炭素を例に取ると、C12とC13の比を両材料で計測し、できたコンポストのCの同位体比を計測してあとは連立方程式でという奴。当然、その比が似ていると駄目なんだけど。なんにせよかなり大掛かりになるんであんまりやりたくないな。

病弱で部屋の窓からしか外を見たことがないといっても

声までとは、やりますなSOEXスタッフ。でも声以外ももうちっと力入れろ。つーか東まゆみの漫画をそのまんまダダコピ(一部カット)してどーする。

・ちなみに、彼女はヒロインじゃな…つーか、あのゲーム特定ヒロインっていたっけ? ま、それはさておき、アシュトン(背中に龍を背負ったアレ)が彼女の病気を治すため奮闘するというイベントはしっかりとゲーム中に存在します。ついでに言うならエンディングで彼女と同棲というパターンも。

・別に勧めているわけじゃないよ、うん。

「Close to」、遊那シナリオ突入。君は、生き延びる事ができるか。……いや、マジ。

午前4時過ぎ、遊那シナリオでついにブチ切れる。

・ドキャパッドを引っくり返す。

・原稿用レビューを3分で書き上げる。

・はースッキリ。

・ところでKPV氏、これ、うちの独り言で書いてもいいかな?

ま、例によって

日本酒、宴会、れっどまそ氏が持って来たビーストメタルスのDVDがつまみ。なんつーか、何度見ても面白いなぁ。五秒CMトカな。

独り言、「Close to」を筆記中。その途中で桂名先生がそいつをやっていたり、みんな大笑いしたり。

天地創造中

えーと、やっぱり主人公の動きが軽快なのがさすが「ガイア」と作った所一緒だなーとニヤニヤしながら思う。なんつーか、こーゆーゲームは自キャラを「動かす事」から始まるんだよーの典型的見本みたいな。あ、日本語になってねーか。

・途中の中国の城に潜入するアレで一度投げ出したけどね。振り返る方向も時間もランダムってのはさすがに厳しかった。あと、ブラッディマリーも。魔法で力押しってことに気付くまで何度死んだことか。

・3次元はいいから、こっちの思うとおりにキャラが動いてくれるゲーム(アクション問わず)は気持ちがいいなぁ。

サブで「天使の詩」CHU!

・バランスの悪さがさすが日本テレネット、つったって同ブランドのゲームにゃもっとキツイものが多いけど。そーいやIIも借りっぱなしだったよRatty先生!?

そうかッ!!

わかってくれましたかKOH先生! やっぱりアナタは偉大な後輩だッ!!(…ターゲットがないからリンクできない)

べんきょしてテレビ見て寝て…その繰り返し。もしかして、引き篭り?

タイトルの「そうかッ!!」は関係ないけど、以前独り言でとりあげた「Silence」、シナリオ書きさんの名前が三井秀樹2Pってあったけど、「三井秀樹」さんってアニメの脚本書いてる人じゃなかった? 「七つの海ティコ」とか、じゃいち先生とかヤマカン先生、知ってる? もちろん別人の可能性は大だけど、「水素」が村上ヒロアキさんって名前だったし。…こっちも同姓同名だったりして。

・…それで思いましたが、もし「三井秀樹2P」って名前が「三井秀樹」と別人だったら、これって訴訟の対象になるんでしょうか(色々な意味で)損害賠償取れるんでしょうか秋津先生にるさろり先生?

・「内縁の妹」。………感服致しました。

またやってます(笑)。

独り言に

「Close to 〜祈りの丘」への独り言をあっぷ。メモオフとは違う方向なんだけどね、いや一緒か。ちなみに誤字のおわび、打越綱太郎ではなくて打越鋼太郎の間違いでした、すみません関係者の方々。

・そもそも私は文章としてのトンデモがあまり気にならないっつーか笑って済ませてしまう人間なので、メモオフでの後で指摘された日本語のトンデモっぷりもさほど(さほど、さほどよさほど)気にせずプレイできたんだけど。まぁ私も文章怪しいといえば怪しいし。

レビューで好評…つってもKOH後輩に好評でもしょうがない気もするが、「Silence」に93点をつけるKOH後輩だもんな、ってそれはいいとして「学園戦隊ソルブラスト」、レビューのためにもう一本必要かなと思いゲームショップに寄ると、以前(1年前)には千円台だったというのに、今やなぜか4700円。一体何者の見えざる手の仕業だッ!?

現在

勉強のため引篭もり中。…泥縄の典型的見本だけど。

その合間に「夜が来る!」を始めてみる。なんだか展開がママ東京(以下略)なのだけど。

その合間に「魔装機神」を再開する。…ジノの登場に転がる。…よっく見るとKOH氏に似てなくもないなこいつ(爆)。