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最後の10階もあるダンジョンはどうしようかと思った(苦笑)。
・とりあえず鏡花で終了。最後の展開がストーリー上早過ぎませんかこれ?
・しかも主人公本人の謎とか新開さんはどーしたとか色々と謎が多く残りすぎ、他シナリオで補完され、るんだろうけど恐らく、そのために(強くなっているとはいえ)またダンジョンに潜るのかぁと思うとちょっとウンザリかも。
・結局東京魔人学園なもんでキャラ萌えしないとつらいものがあるよーな。ま、そんなのは己の手で探せということか。二周目は誰にしよう?
・なにより一番困ったのが、ダンジョンに潜るという行為が面白くない事。アリスソフトのこの手のゲームをやるのはランス4以来なんだけど、敵と闘っていて自分が強くなっていく気がしないって所がイヤかなぁ。大半が平日及び土曜日の特訓により能力値が上がっていくわけで、ダンジョン攻略はいわばその成長の成果を見せる場所って事なんだろうけど、それがかなり単純作業くさくって。×階にレアなアイテムがあって、そいつを取るためには色々と、という「お楽しみ」もなく、ただ曲がり角で右クリック、戦闘、罠外しだけでは…もちろん、これは一周目の感想。
・先日プレイした「幻燐の姫将軍」の完成度の高さと、「東京魔人学園」のシュブナイル的な萌え(燃え)っぷりと比較して、やっぱりもうちょっと頑張ってと思う私。前者と比較するのはどうかと思うけど、やっぱりゲームの面白さとしての完成度って事を考えると。