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まずクラスチェンジ前の感想。初期メンバーは結構どいつも強い。支配度がなくなったおかげもあり、リネアの株が上昇。とにかくカタい。ファーミシルスも同様、遠近共に隙なく、おまけにマップ兵器持ちときたもんで、例えるのならジムとボールしかいないマップで一人だけGP-02といった所。
・逆に魔法ユニットの株が低い。初期だから仕方ないかもしれないが、あっという間に魔力が尽きて反撃できなくなる。ペテレーネもマーリオンも魔法の射程が2で1に隙があり、前作のようにざくざくと使えなくなった。
・ただ、初期メンバーはそれなりにレベルアップする余地があるわけで、つまりは気に入らない成長しかしなかったらリセットも使わないとヘンチクリンなキャラになる可能性もありそう。クラスチェンジするごとに成長率が良くなるとの話なのだけど。
・今やっとこさカーリオンが仲間に。一気に仲間が増えたような気がするなぁ。あ、ちなみに私、アマちゃんのロウルートです。
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今日明日と掃除をしなければならないらしいのだが、窓とサッシと網戸の掃除なのに相方の人はどうして風邪をひいて休んでいるのだ。クリスマスに風邪をひくなんて。あしたは私の番かな(コラ)。
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ここ最近ゲーセンに行ってもやるのはカプエス2かストIIIかメタスラの2(←なぜか)くらいなのだが、韓国の人間が作っているSNK系列のゲームは相変わらずというかSNKの遺産を食い潰しているようにしか見えないというか。キンタ2003の新主人公はえらいチャレンジぶりだなぁと思ったがゲーム内容はちっともチャレンジしてなかったし。
・そんな中ちょいと昔に出た「侍魂零」あのエロゲー大好き和月先生(←なにぶん想像)がキャラデザやったアレですよ、巷で動いて一週間もしないうちに和月先生の作ったキャラに無限コンボがあると発覚して萎え萎えなアレですよ。
・あ、パピーが頑張ってるなぁ、相変わらずガルフォード頑張ってねぇなぁ…って、よく見たらいくら待ってもガルフォードが出ない。画面上のキャラの名前のところには「PUPPY」。
ついにやっちまった(大笑)。