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エルミナージュ2DS。記録の中の真かーちゃんは変幻の加護が部分的に効くことが判明(知っとけよ)。ぺちっと闘士で殴りあっさりと麻痺したところで盗賊(既にレベル1500突破)で装備を盗み、そして闘士+召喚士で契約完了。いざ使ってみると無駄打ちスキルが多いんだが攻撃があたると大魔公でもライブラリアンでもほぼ即死なのがなんともはや。
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そんでもってオピニオン・クェルベセロ戦に突入。お供のビットがわんさかいてこりゃー真かーちゃん戦以上に大変になるわとオモタが、よっく見るとクェルベセロは最初3列目にいるので準備はそれなりに可能だと判明。しかし本戦だと召喚枠にアレが自動的に入っちゃうのでかーちゃんを召喚できず、しかもメイドを連れているので毎ターン全快しちゃうので結構しぶとい。HP1500もないんだよーすでにうちの召喚士よりHP低いくせにー困ったなーと思っているうちに80%弱ツバメ返しのうちの侍がガシガシとビットを落としていくのでついにご対面、と思いきや
オピニオンビットKにこっちの闘士の連撃がヒットして混乱
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オピニオンビットKの特殊攻撃らしいエクリプス(カモのアレじゃない、一列のHPを成功率100%で一桁にしちゃう)がクェルベセロの列に命中して2万以上のダメージ
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召喚枠のアレがぺちっとクェルベセロに命中
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クェルベセロサヨウナラ
と、一度も攻撃しないままに本ゲーム最強の隠しラスボスがご退場してしまった時は目が点に。自分の脳内でエンダースさまっとキャラが被ってしまってしょーがねぇや。まぁ、なにはともあれこれで全エネミーは撃破したわけなのである。強すぎるスキル持ちのお供は却って危険だねいやマジ。
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はい、真偽の程は真でした。やる、という情報以外ほとんどわかってないのはしょーがないとして、座して待つ。なお、ちはやとまおが次回最終回、単行本までもたなかった。るるこは今回お休み。ところでこれにはないが魔法少女まどかマギカって何だ教えてエロい人。
・ Aチャンネル 改めて読むと掲載作品中結構エロ要素突出してるな。ちょいと前まではゆかひめ!もその部類だったはずだが次第にエロはネタでしか使わなくなったのでなおさら。面白いのは事実なんだが魅力を述べよと言われるとやはり困るなーエロい以外に。
・ GA ちょっといい話で終わらないトモカネ兄妹のお話。制服(スカート)着てて弟呼ばわりされるトモカネ妹カワイソ。しかしキョージュだけかと思ったらトモカネまでが…ではないか。
・ キルミーベイベー なんかね、もうね、やすなに癒されます。色々なことを考えていて、時にはソーニャをへこませようと思ったり、時には脊髄で行動したりするやすなが愛おしいですいやマジで。
・ まじんプラナ 数ヶ月ぶりか。カラーで掲載されたのは自分は見たの初めて。アシダカグモってきららで流行ってるのか? いやそれだけ。
・ かためで! 目出度く連載開始したはいいが、どこまでネタが続くのだろうか? 帯刀が常識となっている社会でのおにゃのこ同士のいちゃこらでどれだけもつのか。「友達の暗殺はやめましょう」くらいのインパクトがあるといいんだが無理だろうな。
・ ゆかひめ! はい、本当になんでもアリな作品でした。終わってみればそれだけしか残らなかったのです。
・ もうダメかもしれない 既に主人公がやすなとかぶり気味。キャラ、ネタ、テンポともに前作品の方がよかったような気がするのは本作にツッコミが不在だからか。
・ 平成生まれ ここまで小奇麗になると見所が薄いような。佐藤ハブネタはやるだろうなと思ったがいざやると悲しいな。原田さん最強。
来月は商店街ナントカも載るらしいが色々と戻ってくる人も。あとゆゆ式がゲストとか。…あー、これは、MAXと暫く平行して購読だな。
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エルミナージュ2DSはほぼ遊びつくした感があるので(真かーちゃんに本編でお会いしていないが)これにて終了。250時間以上遊んだ。スゲーな。 次回作はヌンブラ・マレムとかアレとかが出るのか? 出るにしてもラスボスにはして欲しくないが。
自分への覚書として、いくらかメモ残しておく。
初っ端は下級、中級職揃いでOK。てか上級職や一部中級職は装備も揃わない、レベルの低いうちは邪魔でしかない。盗賊、錬金術士、僧侶、魔術師がいれば良しと思われる。盗賊は最後まで一人は要る。僧侶はさっさと司教にした方がいいかと。戦士はいた方がいいような気もするが真かーちゃんあたりは前衛が別職で埋まるので不要になるか。魔術師は戦士と似たようなもんだが極めればジアカラドとエンクミが無類の強さなので残す価値はあると見た。
四賢者に会える辺りから司教が必要になるか。本編クリア辺りからは闘士が神影対策で必要になり始めると思う。君主と侍は真かーちゃんやらを相手にしないのなら必要ないかもしれない、それくらい成長遅い。
闘士は閃光魔術入手後が華か。盗賊が盗めるようになるともっと華だ。神影やら真かーちゃんやら対策には大いにお世話になった。
君主は保護区最強。創命の加護は必然的にこいつ持ち。しかしそれが効力を発揮するためにはレベル700以上必要なわけで。
侍はぶっちゃけ村正入手後でもいいよーな気がした。真かーちゃん戦とかはつばめ返し8割ぐらい必要なので
召喚師は召喚した後がヒマヒマなので、錬金術士やら魔術師やらを通った後ってことになりそうな気がする、そうなると使えるモンスターと契約できるようになってから…ということなので作るタイミングは好みの問題か。自分はスフィンクスがやたら強いと思っているので、デコール神殿遺跡クリア前後かなと。
使用人は常世の蚊帳入手後でもええと思った。というか真かーちゃんやらに挑まない限りは不要かもしれん。
狩人はドラケン道場以外では必要性は感じなかった。
忍者は首切り95%にロマンはあるが成長遅すぎて使い辛い。奇襲阻止はレベル上昇とともに確率が上がるわけでもなさそうなので、確かに価値は低い。
遊び人だっけ? 使ってすらいない。
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真かーちゃん戦は、まず以下が要る。
1. ステータス異常を防ぐ手立て(真かーちゃんは変幻持ちらしいので意味ないが、お供はそうでもない)←必然的に君主
2. メイドリカバー+存在の加護 ←必然的に使用人
3. サリジャナさまっを召喚できるひと ← 血の盟約抜きではキツい可能性あり、本職召喚師がいいかと
4. 変幻持ちの首切り含む全ステータス異常攻撃を一気に乗せてくる真かーちゃんの攻撃に耐えられる誰かさん ← 必然的につばめ返し持ち侍 但し本編では要らないといえば要らない
5. ヴィッフィ+空間の加護の使える誰かさん
6. ウルマクル要員最低1人以上
7. 1ターンで総勢1万以上のダメージを叩き出せるパーティ構成
自分は君主(創命)、侍(暗滅)、闘士(変幻)、召喚師、使用人(存在)、錬金術士(空間)で挑んだ。侍はレベル1600の村正二刀、HPは200程度まで削って暗滅5倍が出るよーにはした。レベルを絶対に上げなきゃならんのはコレと保護区95%確保の君主(800弱ほど必要か?)くらいかと思うが、1ターンで1万のダメージを与えたり敵の猛攻に耐えるくらいのHPが確保できる程度のレベルは要る。壁役の侍にダメージソースも期待するとブレスでオシマイな可能性が高いのでリセット前提だが、低レベルな段階で挑んだのでしょうがない。しかしもう少し上手い方法はあったかもしれない。
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最初の1ターン目は、何はともあれメイドリカバー持ちの土のレイザスを叩く必要がある。その後は水→火→風の順でご退場いただく必要がある。危険度からいくと吸い付き持ちの水が先だが、メイドリカバーと暗滅の相性の問題から1ターン目は土を優先する。自分は村正二刀に盗賊○をつけて倒した。
ブラッフィは1ターン目は侍に、2ターン目以降は召喚したサリジャナさまっにかけ続ける。真かーちゃんもサリジャナさまっもラミアーフをぽこぽこ使うので毎ターンかけ続ける必要があると思ってヨシ。またこのせいでゼオダナルはダメージソース足り得ないのがなんともはや。
真かーちゃんだけになったら、あとはひたすら連撃からの石化or麻痺狙い、呪文ストック足りなくなったら即ウルマクル。ブラッフィかかっていれば闘士の連撃をつばめ返されても先はサリジャナさまっ行きなので平気。でもたまにサリジャナさまっも首を落とされることがある。やっぱりつばめ侍必要かも。
倒すだけならイムルアラティ連発(召喚はこの場合オルセスがよい)で頃合見計らってエンクミ他で削り、の方がよかったかもしれないが、なんにせよ物理攻撃が通らないし、HP低くなると(ならなくても?)フィリードかけまくるし、オルセスの行動は無駄も多かったし、「盗む」と「契約」も見込んでいたので早々に上記方法に変えた。なお、自分の召喚師はレベル700も行ってなかったがサリジャナさまっ、オルセス、そして真かーちゃんの契約に成功している。いやーこれは長かった。
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オピニオン戦については自分はラッキーとしかいいようがないが、加護が全部消えるとはいえ、最初はクェルベセロは3列目にいる上にラミアーフ持ちが誰もいない(筈)なので、前2列を麻痺等でキープしておいて無駄呪文+ウルマクルを打ちまくり、前衛に来た瞬間にゼオナダルで瞬殺、が十分あり得ると思ったがどーだろーか。まぁ、真かーちゃん召喚+ブラッフィできれば勝ったもどーぜんなんだが。
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首藤剛志氏、死去。仕事をするには大分…だったがさすがに早すぎる。自分にはゴーショーグンしか明確な記憶はないが…御冥福を。