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だらだらと書き連ねる
もさもさdevel日記
GPM


日記鯖システム管理者からのお知らせ

  • HTTPSに対応し、http://ds.sen-nin-do.nethttps://ds.sen-nin-do.net のどちらでも日記鯖にアクセスできるようになりました。 なお、当面はHTTPとHTTPSのどちらも利用可能としますが、将来的には http://ds.sen-nin-do.net へのアクセスは https://ds.sen-nin-do.net へ転送する予定です。
  • 都合により日記鯖のURLが http://ds.wa-mo.to/ から http://ds.sen-nin-do.net/ に変更となりました。 突然で申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。(2019/01/27)
  • 日記鯖の仕様変更、不具合対応等については、こちらの記事もご覧ください。

ここで書き連ねる予定のこと
  • 日本では希少なアマチュアゲーム機開発(DreamCast(KallistiOS)、GameCube、GBAなど)関連
  • それに付随したライブラリ等のこと
  • 仕事でやっていたWindowsCE関連とPocketPC開発の愚痴
  • メンタルヘルス(吃音/神経症/精神心療科)について少々
  • その他のプログラム/趣味/日常のこと多数
この日記は、basefontにSH G30 フォント(ミラー)とmonospaceを指定しています。
たまに、18禁サイト・過激なネタサイトへのリンクが張られます(ダイレクトなリンクは可能な限り避けるように努力します)。
<お願い> 意見、感想、タレコミの類は掲示板までお願いします。
Writen by GPM

勢ぞろい

ずいぶん前に真夜中に帰宅→風呂に入る→湯船で寝る、という凶悪コンボを繰り出していたのですが、ここ最近、それが復活しました。
夜中に返される割に次の日は決まった時間に起きて出社しないといけないので、とにかく夜中は時間が惜しいです。
湯が張り切れるまで流暢に待ってなど要られません。
半分も湯が張れればもう入ります。後は惰性で湯を流しながら入ります。
それで、お湯が止めれて、無事に風呂を出ることができればミッションコンプリートです。
無事、次の日を迎えられます。
しかし、そこで寝てしまうと大変なことになります。
自分の借りている部屋は電気温水器でお湯を貯めておくシステムです。一日に使用できるお湯には限りがあります。
量にしてお風呂1.5杯分ぐらいでしょうか?
それを使い切ると、そこからは水が出てきます。
お湯のうちに目が覚めればよし、少し憂鬱になりますが、そこからさっさと寝よう、という気になります。
しかし、完全に水になり、浴槽のお湯も水に入れ替わると、もう泣きそうです。
自責に念にさいなまれ、泣きながら朝を迎えることになります。
しかし今日、さらにすごい超必殺技を繰り出しました。
浴槽の横に体育座りでお気に入りの歌を歌っていました。
いつでも飛び込めるように全裸でです。
悪夢の仕事場から逃げ出せた喜びもあり、ハイになっていました。
しかし、気がついたら隣で水があふれています。
ハッとなって手を突っ込むと完全に水です。
僕は泣いたorz

さぁ、どこまでウソか?(w

Zodiac2


Zodiac(Tapwave)
ずいぶん前から、話題に上がっていて、PSPの仕様が徐々に明らかになり騒がれた頃に発売されたPalmデバイスなんですが、心の買占め(ストレス発散)がてら買ってみました。
その昔、clieが3D表示がらみの機能を積んで無理矢理メニューを3D化したバージョンを出して大コケ?してましたが、Zodiacはゲームハード的なアプローチが半分あり、3Dゲームを動かす(リリースする)為にATiのアクセラレータを積んでいたりする。
PDAのシェアからして、PocketPCのnVidiaあたりのチップがいつか載るだろうと思っていたけれど、意外なところから先駆者が現れたって感じです。
ちなみにZodiac2(128Mモデル)を買いました。

悩める日曜日

Bio_100%とドワンゴについて(港区赤坂四畳半社長)
2ちゃん危機ってUNIX板の例の事件でしょうか?
だとしたら恋塚さんはすごいなぁ。
というか、そうでなくてもBio_100%はすごい。
Bio_100%は自分が高校生の頃に大活躍していて、その数々の作品にはいろいろ影響を受けました。
18禁ADVでCGを表示するのがせいぜいなPC-98x1でEGCを駆使してバリバリアクション作ったり、その技術の集大成をmaster.libとして惜しげも無く公開したり、とにかく雲の上の超人だった。
# WinGLってのもありました
まぁ、こんな話をいまさらしても、昔話にカテゴライズされそうですけど。

PC-9800シリーズ(Wikipedia)
読んでてなんか、きゅんっ、となってしまった(w

Windows CE powered "Gizmondo" entertains, tracks kids
ゲームギアっぽいと言われてますが、意外と操作系はしっかりしてそう。

新卒研修

行ってきました。というか、これから当分行くんですけど。

初日という事で、スキルのヒアリングをしたり、eVC4とMSDNのセットアップをしたりして、時間を稼ぐ。
ヒアリングをした結果、Windowsプログラムの経験者は皆無でした。
C言語の文法ぐらいしか覚えてませんとか、専攻がC言語をすっ飛ばしてC++でしたとか、とにかくすごい。
# 当人たちがアレなワケではなく、各々の学校のカリキュラムが
イチからコードを書かせると、研修で残業になりかねないので、ウィザードに雛型を吐かせて、それを触らせる。
ウィンドウクラスとかイベントドリブンとか教えてる場合じゃない。
教えるメンバは3人なんだけど、1人だけ中国の方がいた。
やる気満々なんだけど、初日から力みすぎ。
意気込みは一番で最終的に一番伸びそうなんだけど、パワフルに空回りなされる。
獲って食べたりしないから落ち着いていこうよ。

8フィートの巨大NESコントローラー(スラド)
とりあえず、記事からG4TVの配信動画を見るとかなり笑えます。
プレイしてる奴等がすごい楽しそうだし、見てるこっちも大爆笑。
子供の頃はみんなで集まってゲームしてたんだけど、最近はゲームで交流を深めるという事が少なくなった気がする。
任天堂は今でも「集まって遊ぼう」的なコンセプトを提案していますが、いかんせんみんな食いつかないのが悲しいです。
最近は、ネトゲがコミュニケーションツール的な扱いですが、ネトゲは買いきりじゃないし、アクションゲームがサクサクできるほどのレスポンスが確保できなかったりします。
# リッジをXLinkでやったらそれなりに楽しかったけど
一時期、仕事場のメンバとUTやったり、Fracasやったりしたけど、そのときはそこそこのレスポンスで遊べて楽しかった。
# UTなんてモデムの時代にあのレスポンスを実現していたなんてすごすぎる
でも、手の届くところに相手がいるほうが一緒に遊んでいる気がすると思うんだけど。
大人になると時間がなくなっていやだねぇ(そんなハナシか

DEMOVIBESのDisc4がリリースされていた。
過去3枚でRGBの3元素が出揃ってしまっていたのだけど、side-A(アルファ値のAだと思う)としてリリースされました。
SonicStageが3.0になっていたのでついでにアップデートしてみた。
メモリースティックProDuo対応はまだかと期待していたらまだでした。
iTunesを意識してか、初回起動時にPC中の楽曲を検索するか聞かれたので、ためしにやってみた。
本当に片っ端から検索され、modの音ネタから、ゲーム作るときにVA(声優)を探していたときのサンプルボイス、DirectXのSDKに入ってるサンプルとか余計なものまで一括登録。
面倒なので整頓してないけど、かき集めるくせに検索できない。
表示形式がデキの悪いエクスプローラ程度に切り替えられるので、それで降順に並べて人力検索。何をしているのか自分は。
しかも表示が遅い。もっと効率よくキャッシュして欲しい。
4.0までにはiTunesに並ぶぐらい高機能になってくれよ。期待してるんだから。

大丈夫なんだろうか>自分

サザエさんの「iPod」CM(Big Kahuna Burger)
ヤバイ。ステキ過ぎる。

Palm Hackers Salon
Zodiacのスペックを調べてたら、CPUがARMである事が判明。
開発者ページ@PalmSourceを見ると、m68k向けのSDKしか見つからない。探し方が悪いのか?
ってことで、Hackers Salonを読みながら基礎知識を収集しようと思います。

prc-tools
いつの間にやらオプソ化してました。
その昔、チラッとモノクロclieを触ったときも遣ったような気がしますが、sourceforgeに置いてあったか覚えてない。
ARM版もあったのでUSBメモリに詰めて会社に持っていく。
アーカイバで開いて中身を見たり、docを読むんだけど、片手間に使っている余裕は以外に無かった。

ディスクシステム レアセレクション

PalmOS® Demo Coding Competition 2002
Palmデモの書き方講座、だそうな。
ちょっと古いけど、アプリ構築までのヒントになりそう。
日本のPalmware作者の皆さん、もっと情報開示して欲しいなぁー。

Installing prc-tools on MS Windows with Cygwin
cygwinにprc-toolsをsetup経由で導入する方法だそうです。
ダウンロードの際に、リソースコンパイラ「PilRC」もチェックできるんですが、prc-toolsの置かれているところには無いので、ここから引っ張ってきて、手動でダウンロード先となるディレクトリに置いておく。
念のため、cygrunsrvなどのサービスを落として、セットアップ開始。
prc-tools類以外はDefault(Keep)なのだけど、Baseのバージョンを更新していると、cygwin1.dllが更新されず、トラブルになります。
`arm-palmos-gcc -v'してバージョンが表示されれば、OK。

これ探してるんだけど、どこにもありません。
仕事場の近く、帰り道、とにかくいけるところはすべてあたった。
でも無い。
そのかわり、Wipeout Pureがフラゲできた。

Wipeout Pure

営業で金山に行ってきた。
金山って車で来るとアレですよね、ってハナシを初っ端からしてしまったのだけど、車で来るなんてもったいない。
金山は豹変していました。
まず、名鉄・JR総合駅がリニューアル工事を終え、とてつもなく便利になっています。
営業で南口から、そっち方面に行ったのですが、北口が大変な事になっています。
明日なる!という駅に隣接するショッピングモールみたいな区画になっていました。
もともと、この区画には、金山駅とダイエーを挟んでバスターミナルと市営?の駐車場がありました。
この駐車場がそのまま、明日なる!、に置き換わっていました。
直接、そっちには行けなかったのですが、機会があれば見に行きたいなぁ。

昨日、フラゲしてしまって、ぼちぼちやっているWOP。
リッジレーサーズ並みに遊びやすくリニューアルされています。
Wipeoutシリーズは、近未来のホバークラフト的なマシンでレースをするゲームです。
いろいろな個所がF-ZERO GX/AXと類似するので、パクリだろ? といわれることが多いようですが、ワイプとF-ZEROは相思相愛、リスペクトしあう仲だと思います。
で、脱線してしまいましたが、過去のPS版3作品はとにかく操作がいわゆるカーレースと違う為、難易度が高いです。
ブレーキが、左右独立したエアブレーキを採用していて、曲がる方向に応じて使い分けなければいけません。
当時、高校生でレースといえばリッジレーサー万歳! よくわからんけどテクノも好き。
サイバーなビジュアルと収録されている楽曲がよくわからんけど豪華(当時、UnderWorldやAphexTwinはおろかThe Chemical Brothersなんてぜんぜん知らなかった)、それだけのためにソフトを買っていました。
ジャケ買いに近い。
ゲームは序盤をがんばってみるんだけど、投げる。
今作も同じノリで「ファン(というよりも、ミーハー)だから」買ったんだけど、箱を開けてびっくり。遊びやすい。

まず、ユーザビリティの間口が広い。
ブレーキの使いこなしで躓いていた自分にとって、シングルエアブレーキは最高の救済措置といえる。
コースデザインが(今のところ)明るいデザインになっている。
過去作品で、真っ暗なトンネルがあって、そこがさらにコーナーでゴンゴンぶつかりまくる。トラウマになった。
今回はそれが無くて、道もそこそこ広くて走りやすい。
楽曲も好き嫌いが出ると思うんだけど、先頭トラックの「onyx」がリッジの「Disco Ball」ばりに盛り上がります。とりあえずつかみはバッチリっぽいです。

あと、接続先DNSを偽装して、Webブラウズができるみたいなんだけど、この話題がなぜか盛り上がっている。
ハッカーの皆さんぐらいしか喜ばないと思うネタだと個人的に思うんですが、PSPでブラウズって、そんなに珍しい?
PDAで散々モバイルによるWebブラウズしてきているので、ピンとこないのは自分だけかもしれません。
それでも、携帯でもWeb見れるし・・・やっぱりわからん。

明日なる!金山

今日も営業に行ってきた。
引越しの真っ最中にお邪魔して、大変だった。
んで、あれこれ話すんだけど、
「スキルに対してはわかった。プロジェクトの規模とか、ドキュメントとか、担当工程について教えて欲しい」という質問が最近多い。
それがここでもされた。
実は、恥ずかしいハナシなのだけど、プロジェクトの把握やコードサイズなど、いわゆる「見積り」のハナシが得意ではない。
いままで、技術サイドをひた走ってきた自分と、それを管理するSE、マネージャ。見ている世界、使っている言葉が違う気がして、まともに納得させる返事をいままでできた試しがない。
これは、弱点だと思う。
当然、弱点は克服したいわけなんだけど、どんな本を読めばその辺の事って載っているんだろう?
人に聞いても教えてくれないし(当然だけど)、どうしたもんだろう・・・悩む。

社長から、研修をしているメンバにお小遣いが出た。
で、突然焼肉に誘われた。
ついていったのだけど、至極おとなしい飲み会だった。
話題すらなかったので、入社の経緯を聞いたり、昔フリーで大変だった話をしたりした。
「フリーって大変ですか?」とも聞かれたけど、まぁ、大変。
工期が延びても泣かないで済む契約を結ぶのが一番大変だと思うので、その辺をチラッと言ってみた。
伝わったかは不安。

昨日いけなかった、明日なる!に寄って来た。
・磨里書房3号店があった。高校時代お世話になりっぱなしだった店が着々と成長しているのは嬉しい
・楽器屋、クラブ系レコード店があり狭いながらも嬉しい。この手の音源は、PARCO栄まで行かないと探せなかったので
・靴屋で萌える靴を発見。履かせていただいたけど、横幅がキツくて購入は断念。すごいいい靴だったのに
・ゲーム屋でなぜかナムコガンダムが投げ売り状態。昨日発売だろ?
・それに反して、聖闘士星矢が評判いいらしい。箱開けてみると、連打ゲーだし、映像見てもなんか愛が無い気がする。ドラゴンボールZ3を見習って欲しい

なんとか外へ(1)

千年家族。
一週間近く放置して、出来事メモ見たら・・・みんなしんでる。
借金がかさみ、結婚しても子供ができず(そもそもプロポーズがこけるようになった)、年寄りばかりになって・・・。
最後は母親だけになったのですが、庭先でひなたぼっこしていてうとうと、そのまま永眠。
なんて切ないゲームなんだ・・・。
ゲーム終了時には、初代からの家族が次々に成長していく様が見られるのですが、なんだか壮大な走馬灯(ちがうか?)を見ているような気持ちになってしまいました。
700年とちょっと、世代にして26代。
ここまできて断絶って辛いよ。
次やるときはエミュレータでやります(ぉぃ

家庭用ジョイスティックを使ってみよう(GAME Watch/不定期連載 ゲームグッズ研究所【第14回】)
鉄拳5(忙しくて1回しか起動してませんw)がPS2の標準コントローラで遊ぶには辛すぎます。
技が出ない。
真面目にジョイスティックの購入を検討していた。
先の事まで考えるとRAPのほうがいい気がする。
記事では、中まで開けてくれたり、クリック感、音などいろいろレビューしてくれて参考になった。

ちなみに、こんなのも発売されていた。
今のところ需要は無いけど、なんかそそる。

なんとか外へ(2)

MODULA Audio Engine
PocketPCでいうとfmodに相当するのかな?
SDKをお試しダウンロードさせてほしいな・・・。

大須に行ってきた。
グッドウィルAMPに2枚も置いてあんの>ディスクシステムのオムニバス
瓶詰妖精のサントラもここにしかなかったし、どうして自分のほしい物はこんなに手に入りにくいものばかりなのか。

ついでにこれ買ってきた。
# ついでに買うものではない、という突っ込みは無しで
とりあえず、セットアップはしました。
これからいろいろ仕舞います。

帰ってきたDSたん擬人化P◆(謝る前にケツを出せ)
DSの方が擬人化はしやすい感じがする。
SCEのハードはソツの無い無難なデザインなので、パーツの置き換えが難しいような。
# 絵をまったく書かないのに語ってしまいました

鉄道擬人化 「Rail-G Station」
愛詰まりすぎ。

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