泣け!
…と言う訳で買いました。ガンダム バトルユニバース。
要するにガンダム バトルクロニクル+ZZ/逆シャアシナリオ。
いやぁ、バトルクロニクルにてっきりZZ/逆シャアシナリオが入ってると勘違いして
買ったんだけど…うーん、大人の事情もあろうけど、Zで終わりって言うクロニクル
も悪い選択じゃないよねぇ。(わかる様に表示して欲しかったけどさ)
このシリーズの売りは過剰なまでにやり直しを要求するストイックな難易度設定と、
それを支えるヌルいルール群だと思う。
シナリオはやり直し前提だけど、何度死んでもペナルティはないし、少しはポイント
も貯められるしパイロットも成長するから少しずつ強くなっていく。
さらには段々馴れて来るとMSの性能を引き出せる様になるので、文字通りガンダムの
「機体が自分の反応速度に追いつかない」ジレンマが味わえたりするのである。
で、このストイックな世界と、0083なんぞはマッチしまくりである。
最終面に至ってはもはや泣きゲーである。連邦側だと、HPが減りまくったザクやドム
を一方的に殺戮しまくる訳だが、これが泣ける。
だが、どうもこの世界がZZに合わねーのである…しかも初期機体はネモとかである。
こちらは戦場まんがシリーズもかくやと言う渋い戦いをしている際に、プルプル言わ
れた日にはもう白ける白ける…と、言う訳で次回はファースト+MS IGLOO+0083で頼む。