[
どっしょ]
つなぎが出ていった。
今回は帰ってこなかった。
まぁ修羅場中はほとんど構ってやれなかったから仕方ないか。
<hr width="50%" align="center">
そこ、
急激に縮体するゆーなー。←言ってない
[
どっしょ]
なにゅー。
14日経っても出て行く気配なしカー。
真の期日は状況により変化するんかなー。
もっとデータ集めねヴぁ。
[
どっしょ]
あれ、
今日は12時までにちうパターンもあるんかな。
そういやよく覚えてないけど、さなぎの時はそうだったような気もする。
けど、つなぎの時は「
明日の12時までに」だった気がするしなぁ。
うむー。
ちなみに「指定日の12時までに帰す」は、続行のために必要な条件だけど、
それだけでは続行できるとは限らないでし。\
終了ワザは常用してマフ。
にせ中に呼び出されなくなるし(笑)。
ROM時計モードにしてキーロックもかけとくと、
誤って起動してしまうこともなくてより安全。
PSとPK両方使わないといけないシステムについて
以前速波で議論したことがあるんだけど、
納得せざるを得ない結論が出てしまってマフ。
PKだけで完結するゲームシステムにしてしまうと不正コピーが容易になってしまうのでし。
PSを併用するタイミングをどう設定するかちう点で、
どっしょの場合がよい例か悪い例か、てのはにんともだけどねぇ
(例えば、PKだけでエンディングを見ることができるが、再スタートにはPSが必要、ちうスタイルもあるとは思うけど、
エンディングにPSが必要になっていた方がプロテクトとしてはより強力とも言えるかな。
スタートだけに必要だと、スタート時の内容のバックアップ取っとけば済んじゃうし。
まぁどっしょだと日付情報も記録されるからそうはいかんはずだけど)。
ハード性能とか考えると、ゲーム途中部分にリソースを割くために、
エンディングをPK上で完結することを捨てた、とも考えられなくもないけどねぇ。
まぁわし的には、
- このハードにこれだけのモノを詰め込んだだけで十分大したもんだ。
- けど、一般ユーザはPKのハード仕様なんて知らんだろうから、そんなこと普通考えないよなー。
- PS併用システムになってしまうのは残念だけど、上記の通り仕方ないか。
- とはいえ、誰もがいつでも24時前にPS本体のある場所にいることが可能かちうと、それは無理だよなぁ。
- そゆ点では結局、良くも悪くも涼子様。
- ちうかわし実際、引き止めるために時計ずらしました(汗)。
- ポケット実話としてはよくできてるとは思うけどねぇ。
てなもんすか。
ちなみにわし、涼子様はあと少しのところで(らしい)、
oki手紙になってマフ。
こっちは時計ずらし無し。
まぁ今の生活パターンだともう、時計ずらさんと無理かなー。
たむくんの考えは
わかるけど、バーチャルだからこそ現実よりは甘くなっていてもらわんと困る、
ちうユーザは少なくない気も。涼子様とかねぇ(←こればっか)。\
いや甘くなってないのが悪いとは言わんけど、
ポケピのために毎日必ずPSに挿せる人なら、
(単なるポケット実話としてのどっしょではなく)
ペット飼う代わりとしての
どっしょをする必要はないんかも知れづ。
ちうか、わし的には
あかりちゃんの言いたいのは、
「せめて
oki手紙くらいすれ」ちうことなんかなーとか思ったり。
えと、
ツレ的には9/4,5,12のどれかがいいらしいでし。>
かうぽね
<hr width="50%" align="center">
そそゆうべはトゥナイト2でコミケネタやってた。
なんだかなー風味だった。
まぁTV報道はこんなもんだろー的。
本日のGET宮内。
[
どっしょ]
CD-ROMとPKの対応は、
川崎基地で実証されている通り。
エンディング関連は自分では未確認だけど、
通常の部屋帰しは日野南基地で確認済。
ちなみに涼子様(PS)はPKのシリアル見て、他のPKに移せないようになってるらしーでし(
串・談)。
まぁその気になれはPKのシリアルって書き換えられるんだけどねー。
アッセー。
元ネタは「こっ、この傘を使ってくだちい。ぐさ」で(←だから何やねんソレ)、下校ネタでし。
正確には「ぐさ」部分は下校本編には出てこないんだけど、
ぽままが
田辺さんに実施したネタだった気がしマフ。
まー、田辺さんにしてみれば、弥生になら傘で刺されても嬉しいのでし多分(笑)。
まだ作りかけなので未公開。
特にHTML的にはまるで不完全なので文字化けすることも多いのではないかと。
といいつつ
リンクしてみたり。
URLは今後変更する可能性大。
名称はほぼ決まってるんだけど、とある理由でまだ保留(謎笑)。
それ、
わしも聞いたことあるでし。
ただ、そのままトンズラーしていいわけではなく、
「
実はわざとだったの あなたの車をへこませたのは私です。
連絡先は〜」ちうメモを残しておくのが礼儀だったような。
ちなみにPEANUTSには、
とあるパーティーの帰りに気がつくと、スヌーピーの背中に
「パーティー中、あなたの心を傷つけたのは私です。連絡先は〜」ちうメモが貼られていた、
ちうネタがありマフ。
まぁだからといって、装甲の貧弱な轟弥號でソレやるのは無謀かもだけど。
アメ車はそゆ使い方が前提になっているので、
前後を硬く作ってあると聞いたこともありマフ。
国産車は事故時のショックを吸収するために逆に柔らかくできてマフね。
北米仕様だとしても、そのへんは国産車と変わらんのではないかなー。>轟弥號
どっしょに関する見解。
話がボンバーエクスプレスにまで波及していたとわ(苦笑)。
わしは書こうと思いつつ結局明記してなかったんだけど、
「
ポケピはペットではない」って明言してるなー。
ちうか取説にそう書いてあった気がするのでし。
まーふと思ったことだけど、どっしょってPK用であり携帯用であるがために、
たまごっちと近いモノと捉えられがちってのはあるかもなー。
わしは涼子様(PS/PK版)とかどこでもときめも(旅立ちの詩のミニゲームのことね)とか見てるから、
あまりたまごっち的イメージはなかったんだけど。
あ、ポケピは動物の姿をしている、てのはあるか(ロボは例外として)。
けど
人語を解する(ちうか人語を用いる)時点で
ポケピは動物型よりは人間型と考えてしまうかなーわしとしては。
ポケピが正しくはポケット
ピープルなのって、
そゆことだとわしは認識してるけど。
とか言ってるけど、やぱし
oki手紙はあってもいいよなー
と思うわしなのでありました。
涼子様だって置いてくんだし(苦笑)。
ゲームの本質は日々の会話であるとはわしも思ってるけど、
「終わり」のあるシステムになってるんだから、
エンディングをおろそかにするのはなんだかなーと思うのだよもん。
「エンディングなどどうでもよい」ってんなら、
初めからエンドレスに作っちまえばよかったんじゃないかなー。
MiHみたいに。
そーいや
実話もエンドレスだな(←そういう問題カー?)。
しかし直接面識なくて普段は日記読んでなかったから気がつかなかったけど、
どっしょって
しゃおらさんが開発してたのね。
あーまたしても世間は2hop。
実際にやるとしたら、
わしもそゆ操作を選択するなー。
前部に対人対物兵装(汗)してるとは言っても、
土台が柔らかいはずだから、轟天號でも豪快に当てるのは無茶な気はしマフ。
…っつーワケで!轟
弥號は
ぐっさーCIVICの方だよもんとか言ってみるテスト。
んで、轟傘號は激チャリマシンであり空気漏れX…ちう対応だったよね?
[ドラマニ]
そそゆうべのシンクロでは、
HAPPY MAN(S)をB自走できたでし。
JET WORLD(S)もちゃんとやるとまだまだだけど、
誤魔化せばあとちょっとで自走できそうな感じ。
<hr width="50%" align="center">
かなり正しい
(頭部パーツに漏れがあるけど)。
さすがだ。
ちうかうちで働け。←バカ
といいつつ、その筋(←ってどの筋?)ではなんか最近、
メイドブームぽい雰囲気がなきにしもあらず、てのはにんとも。
ふと思いだしたネタ。昨日の帰りの電車での会話。
ロボ「終末、誰倒した?」
わし「メガネ」(笑)
本日のGET宮内。
そういや最近気がついたんだけど、
SCE
(not
SCEI)に読者がいるらしい。
タッキーかな?
WWWC 0.93を使っている御様子。
あーけどタッキーはSCEでなくてSETの方だったかな。
DoCoMoはi-mode端末でしね。
わしんとこにはF501iでのアクセスがときどきありマフ。
いや誰か知ってるんだけど(笑)。
リンク先へのジャンプは、カーソル移動または数字キーによるショートカット
…だったかな。
先頭から10個だかのリンクは、自動的に数字キーがアサインされるようになってたような。
メロディホーン。
わしは私鉄属性はあまりないんで、
族車(←それジャンルちなウ)
251系とか
681系とかをイメージするのう。
681系のは
電2でしか聞いてないけど(笑)。
251系のは通勤中に大船駅で
喜久子と蟻聞くことあり。
最近、C62
2が品川駅に来てるとか聞いてたけど、
こんなイベントやってたのねん。
最近よく見かける、サボに「アンドロメダ」とか書いてある
あやしい
電車って、これだったのカー。
わしの使う位置だと客車部分しか目に入らないんだよなー。
ちなみにこの客車(状の物)、茶色に塗ってあるけど
実体は103系(最後尾は
113系だったかな。
115系だったかも)なのがにんとも。
列車長計算。
TOMIXユーザになると、「20mの1/150は140mm」ちう不思議な計算ができるようになりマフ(笑)。
この式を使うと20m車60両で8.4mになりマフな。
ビスタカーって20m車なのか知らんけど。
で、高3になるときに選択科目の古典を取るか取らないか考えてた時に、
友達に「取ってもどうせ聞かずに他の事するんだろ」とか言われてガビーソ。
結局、その一言で取るのやめた(笑)。
暗記物は駄目だったなー。興味の対象でないとすぐにexpireされるから。
当時は話がつまらなかったので歴史とか全然覚えなかったし、
数学とか理科とか、公式は覚えず、必要な時にその場で生成してた。
英語はまるでつまらなかった。
国語は教科書読むのは好きだったけど、入手後すぐに読破して気が済んでしまうので、
あとは放置プレイ 授業には積極的に参加せず(汗)。
けど高校の時、夏休みの宿題で「何でもいいからとにかく書け」ちうのがあって、
それは楽しかった。その影響で、部員でもないのに文芸部の原稿書くようになったんだった。
ある意味、たぶだぶの原点かも。
あと(高校での)美術は楽しかったなー。
単元終了ごとに成果物の批評会があって、
先生が一つ一つにコメントつけたり、
生徒に「この作品についてどう思う?」とか「この中ではどの作品が面白いと思う?」とか
やってたのが印象的。
昨晩はワールド経由で帰投。
DDRはTKDになっていた。ダメぢゃん(not 誉め)。
で、IRC中にぽなくなっていたらしい。
<hr width="50%" align="center">
そーいや、
ウルトラセブン#22だったかに登場したアイアンロックスも、
「ミミー星人が沈没した戦艦大和を改造した」ちう設定だったけど
兵装が新造時に準じていたような気がしたり。
わしは第3部派だなー。
対決ではダービー兄弟戦とかが面白かった。
あと第4部も吉良編になってからは結構好き。
キャラ的には第3部のジョセフ。
金沢八景の花火大会は、
見ごたえは結構あるけど人出もあるので、そんなに穴場でもないかも…。
まぁ山下公園なんかよりはずっとマシだけど。
わし的おすすめ穴場は三崎港花火大会かなー。
ただし例年8月15日なので、人によっては永遠に見に行けることはないかも(笑)。
中毒弁当っていったい…とか思ってしまっつ。