2000/03/11(土)
PC Success/jus勉強会/Tokyo.pm/天下り
昨晩は肉に襲われて(謎)ピンチ。
結局ワールドは間に合わなかった。
部室には間に合ったからまだいいけど。
で、ふとしたことでPC Success査読大会。
…ぐあ、意外にも(苦笑)マトモなこと書いてある。
しかもわかりやすい。
初めて「初心者に薦められるPC雑誌」を見た気がする的。
中級者以上にも「復習用」としていい鴨。
付録CD-ROMも結構面白そうだし、しばらく購読してみるかなー。
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再起動して&jus;勉強会。
「正規表現マッチングのメカニズム」とか、
「丸正ホールの謎物件」とか(←?)、
まぁそんな感じ。
で、そん時に話題になったネタ(の一部)。
Do-GAが公益法人化を断念した理由。
どうも公益法人(財団法人とか社団法人とか)ってのは、
認可条件として「
天下りを受け入れること」てのがあるらしい(汗)。
久しぶりにわしサイトの整備(の一部)とか。
夕方。
ツレを迎えに行くついでにGAOS視察。
KBMも
電3も入っていなかった。&ドリル;はあったけど。
ここもだんだん貧弱になってきたな。
で、PC Success 3号、4号を査収したり。
港南台に移動してから、晩飯シンクロの時間調整で買い出しとか。
ナムコランド視察したけど、ここもまだ
電3はなし。
さすがにゴルゴ13は入ってた。
スコープ覗くと、モニタ表示全体が切り替わってズームアップになんのね。
自分では覗いてないけど、スコープは完全に光学デバイスになってて、
この状態の画面をさらに直接拡大して見る、ちうことなんかな。
ちなみに「覗き状態」(笑)の判定は、センサーらしきもんが
スコープの下にあったんで、それでやってるっぽい。
で、内容。
テーマがテーマだけに、一部のステージを除いて、
課せられるミッションは「一発必中」。
原作のシーンを使った静止画デモの時間が結構多く、
スキップ(可能)するとプレイ時間がかなり短くなりそうな予感(汗笑)。
どっちかっつーとゲームちうよりは、
「
狙撃シーンだけがインタラクティブになったデジタルコミック」
てな感じかなー。
まぁ体験したツレによると結構面白いらしい。
見た感じでも、狙撃時の「一発必中の緊張感」ちう点では
サイレントスコープより上鴨的。
って、時間
と金なくてわしは体験してないんだけど。
その後は、こうなんで晩飯アワーとか、そんな感じで帰投。
そーいや思い出したけど、土曜のその他の話題(の一部)。
「初ラ」「ラ製」ってすでに廃刊(ちうか休刊?)になっているらしい。
子科は健在。
そーいやツレが旅行に行きたがってたなー。
本人としては伊勢志摩あたりがいいらしい。
わし的にはちょっと修善寺方面の視察にしたい気もするけど
(
謎笑)。
修善寺と言えヴぁ
サイクルスポーツセンターもありますな、
てな感じで天のおさげ発生(汗)。
あれ電車広告見てるとちょっと気になるよなぁ(謎笑)。
[本日の誤読]
ぐあ。
最近のDancemaniaってそんな状態なのカー(汗)。
一般CD(苦笑)なのかゲームミュージックCDなのかもうわからんな。
まぁわし、
いわゆるRPGはドラクエ以降(笑)、全然わからんしねぇ。
昨晩は新宿タイトーに寄ってみたら
串が発生していた。
KBMは#7が結構安定してきたけどミスがまだ多い。
#15は今日こそいけるかと思ったらラストでミスして失敗。
#17はまぁいつもと同じような感じ。
ドラゴンロードで空いていたので
電3してみたら飯田橋で惨敗。
ちうかどうも四ッ谷で派手にオーバーランする癖がついてしまっている的。
ううむ。
飯田橋のボート屋のライトアップは再現されてなかった。
ちうか23時台だと消えてるような気もしたから、
これはこれで正しいの鴨的。
IRC繋いですぐに轟沈號。
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にせ任務で青山(ちうか外苑前)のTEPIAホールへ行ったら、
AIBOが展示されてたり(←にせ任務の内容とは全然関係なかったり)。
…実物ってわしが思ってたより一回り小さかった的。
あと、写真とかで見た感じだともっと金属感があるような
印象だったけど、実際はかなりプラスチック風味。
ちうか、こないだ見たまがいもののオモチャと質感は同じ。
けど動きはやぱしアレとは全然違うねー。
そりゃそうか。
[本日の誤読]
[KBM]
わし的には
#14(顔3)より#2(顔4)の方が
余程簡単な気がしたり。
#14は初見
閉門惨敗したけど#2は初見クリアできたし。
ちうかテンポについていけさえすれば、#2は配置的にはかなり単純な気が。
日記鯖の文字化けは、
わしでも発生してる的。
リロード(not
実話)すると直るからいいけど。
ちなみに最近
Apacheのバージョン変わったんだけど、
その直後から発生するようになったんで、Apache 1.3.12とブラウザの
相性とかの問題じゃないかちう気が。
…。
あーそうか、あまり知られていないかもなぁ。
謎ゲージだけだとわかりにくいし。(←何が?)
2000/03/15(水)
[KBM]#7-#15-#17両クリア/セリカCFでゲーム音楽
昨晩のKBMも#7-#15-#17。
一回目の試技は93D-100C、98C-65D、41E-100C。
これはひょっとして#15両クリアいけるかなとか思ってリトライしてみたら…
#7で100C-100Cの両100%達成、
#15で100B-100Bの両クリアしかも両100%達成、
#17で73D-78Dの両クリア達成。
3曲とも両クリア狙いのために執念で拾っていった
(#17は何フレーズかまだ捨ててるけど)かわりに
両側とも精度がかなり悪くなってるから、
評価レベルはそんなに高くもないなぁ。
今後仕上げていくか。
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TVあまり見ない(特にETVとTX以外 ^^;)から知らなかったけど、
セリカのCFでB2U使ってるのカー。
これって考えようによっては、
ゲーム以外の商品のコマーシャルにゲーム音楽を使うようになったちうことだよなぁ。
ううむ。
わし自分でTDS動かしたことないからわかんないけど、
これってつまり、
CGI::Cookieちうクラス名がダブってて、mod_perlでなければ
(ちうかApache::Registryでなければ?)、
TDSのCGI::Cookieがロードされるんで正常に動くように見えるけど、
mod_perl(ちうかApache::Registryの場合?)だと、
先にどっかで標準のCGI::Cookieがロードされてしまっていると、
それがキャッシュされてTDSにもそっちが使われてしまう、
ちう話なんかなー。
Apache::PerlRunの場合はキャッシュってどういう扱いだったっけ。
ちなみに裏取ったわけではないけど、mod_perlはuseやrequireするファイルを
フルパス名をキーとしてキャッシュするのでなく、単なるファイル名を
キーとしてキャッシュしてるフシがあるでし。\
2000/03/16(木)
山手線停止/ちょっとカオル/蹴りゲー/夢は夜開く/反スパム法は違憲
昨晩は2045頃に新宿駅にシュートインして渋谷へ。
…え?
山手線内回り止まってるって?
影響を受けて埼京線も池袋で折り返しカー。
待てば動きそうな予感もしたけど確信はなかったので、
東京経由で外回りをチョイス。
ぐは、浜松町まで到達したところで外回りも止まったカー。
京浜東北線で1本分先回りしつつ、復旧を待って渋谷入り。
ううむすでに2130カー。
こりゃ
渋谷まで天使たちの午號で走破した方が
勝利してたかもなぁ(汗笑)。
…って感じにあんな店で悪魔の雑誌(汗)を査読とか、
KBM-CD査聴とか、ドリンク業界の次なる刺客(笑)は
「
ちょっとカオル」(コカコーラ・お茶系)とか、
そんな感じ。
KBMは不調。#7は両クリアしたもののC-Dだったり、
#15,#17は左惨敗だったり。
どうも気を抜くとフルサイズで指動かしてしまう的(苦笑)。
といいつつ、久しぶりにシングルもやってみたら、
#18が結構見えてきた。あと2,3回でクリアできそうな予感。
あと、ナムコのサッカーゲームが入ってた。
1コインで蹴り放題とか、
タダ蹴り禁止とか、そんな感じ(謎笑)。
天使たちの午號(の前照灯)が電池切れ
X。
補充せんとなー。
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ソー言えヴぁ、今週の改蔵のネタ(の一部)「夢は夜開く」って、
スペイン坂の自分ルールなんでショーか(謎笑)。
ソー言えヴぁ、ふと気がつくと
DataSlimの時刻がずれてる
(だいたい1〜2時間くらい)ことがときどきあるのって、
わしだけ?
最近発覚したんだけど。
ちなみに電池交換するまでは現象は確認されなかった的(汗)。
逆ならわからんでもないけど。ううむ。
そーいやPS2リージョンコードの件って、「バグ」ちう扱いになったらしいのう。
んがしかし、真相は
- 開発者がこっそり入れておいた。
- バレたらディスク回収。
- さらにメモカ内のプログラムはすぐに壊れるするので問題なし。
ちう作戦だったりするんかなーとか邪推してみたり(汗)。
そーいや
ISIZEってダメなキーワード(笑)で検索しても
ろくにヒットしないみたいだけど、
ぢつは意図的に(内部でダメキーワード排除とかして)
ダメコンテンツがヒットしないようにすることで、
一般人にとってはノイズが少なくなる
ちう効果を狙ってたりするんかなーとかふと思ったり(汗笑)。
2000/03/17(金)
コモンダイアログ問題その後/過去最大の倒産/モバイル@ステップワゴン
昨晩は肉に襲われて2200トンズラー。
雨で天使たちの午號を放置プレイにしていたので徒歩李白。
あうー。
で、IRCしつつへっぽこ。
北斗ネタは予想ついてたけど、でじこにどれみは予想外だった的でアッセー。
それにしても最後は引っ張るのう。
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今晩は退職する同期の送別会があるので、部活は不参加の可能性大。
ちなみに、退職届の「理由」欄にマトモな理由書こうとして
あれこれ考えたものの、
「ここは『一身上の都合により』でないとアカン」とか言われたらしい的。
ううむ。
3/3分、
すげー言いようだのう(苦笑)。
面白いからいいけど。
ちうか3/2ネタはやぱしかなりダメだよなー(汗笑)。
そーいや日付アンカーとか段落アンカーとか用意されてないのねん。
WindowsでのCaseの扱い。
NTだとレジストリでCase Sensitiveにできた気もする的(嘘かも)。
ただできたとしてもNTFSだけかも知れづ。
…あまり参考にならんかな(汗)。
WXG4って、デフォで「ちたん」で「Ti」に変換できるのカー。
あ、WXG3でもできた。
やるなううむ。
なぜ「ちたん」を変換しようとしたのかは気にしないように(笑)。
ここから
モバイル@ステップワゴン。
ううむやるな。
ちうか特殊装備自体は特にすごいわけでもないけど
(まぁFFヒータは自分で装備するのは難しいかな)、
これを
製品化するてのがすごいよなー。
[本日のメモ]
床屋経由でKBM-CDを査収しつつ、日野だら。
夜の部は久しぶりに関内のサントロペ。
KBMで4倍速Henryやってるおねーちゃんがいるなーとか思ったらそれは2曲目で、
3曲目には歌詞表示つきでMighty GuyやってAll Greatとかそんな感じ。
で、その後に入って両側プレイなどしてみたり。
#17で98C-100Cが出たりしたのはいいけど、
いよいよ#15が下手になってきたなぁ(苦笑)。
さらに、ドリームオーディションが入っていたので一応チェック。
ほー曲目リスト置いてあるのか…かなり曲数多そうだから
そのくらい装備していないと困るかもなぁ。
ちうか選曲画面の持ち時間が1分くらいあるぞ(汗笑)。
…ぐあ、
- 勇者王誕生!〜神話バージョン〜
- 宇宙刑事ギャバン
- 太陽戦隊サンバルカン
- 愛をとりもどせ!
- 超電磁ロボ コン・バトラーV
なんてのが歌えるのかッ。
これは体験するしか(笑)。
…結論。
結構評価がキビシイ。
ちうか、1ミスでのゲージの減りが大きく、
減ったゲージの回復が遅い。
いきなりノーマルモード以上には入らず、
フリーモードで十分練習してからにするのが吉かなー。
ちなみに判定は音程とタイミングを見ている模様。
声が小さいと警告が出るけど、声量は判定対象ではなく、
単に声が小さすぎると声を出していないと判定されて
警告が出る、ちうことみたい。
リアル妹イベント(汗)。
ちうかツレ妹のフラメンコ発表会を視察。
ふむーフラメンコってまともに鑑賞するの初めてだったけど、
なかなか面白いもんだのう。
そこ、音楽が鳴ると踊らずにはいられないゆーなー(笑)。
夕方まで基地でだらだらしてから、
土曜に回収した(←書くの忘れてた)RCカーのパーツとかを見に
天使たちの午號で出撃。藤沢まで行ってから東海道線で横浜へ。
移動中にツレ電波発生。横浜で合流。
で、日進でRCパーツを見たり。とりあえず本日は見るだけ。
東急ハンズでけりんちょパーツ。
ソフトウィールとか、いわゆるスイスベアリングとか、
ダイロンの62番とかをGET宮内。
こないだGETしたけどサイズが合わなかった
ドリンクホルダーの留め具はGETし忘れ
X。
んで、帰投して、ソフトウィール染め。
よく「ダイロンは500ccの湯に大さじ1杯」って言われるけど、
あれ1缶でちょうど大さじ1杯分みたい。
作業は結構簡単だったけど、溶液の色が濃い(62番なので)のと
ウィールが透明なのとで、染まり具合が確認しにくい。
思ったより薄く染めてしまったけど、見慣れると
こっちの方が鮮やかでいいかなーとか思ったりしつつ、
ウィール交換。おーよく回るぞ。
考えてみりゃ、工作らしい工作すんのも結構久しぶりだなー。
やぱし楽しい。