0945起動。
自然百景の後は
冥土体験とか謎作業とか。
ふと番組欄見たらNHKで1635から「路面電車」なんてのがあって
録画セットしてみたけど、結果的には歌謡番組を流していて学区氏。
まぁ隙間処理だったみたいだしなぁ。
昨晩はしんどくなって2300轟沈號。
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りなたん起動して冥土体験とか謎作業とか。
午後は臨時日野だらとか。
帰投して晩飯アワー。
千葉ちゃんが薦めるので
NAVYFIELD体験。
…なるへそ操作はとっつきにくい感じだけど、
慣れるとなかなか楽しい。
ちうか危険(苦笑)。
っつーワケで、3000轟沈號(汗苦笑)。
謎メモ
- F4: 斉射/順次射撃切換
- F5(F6だったかも): 射線表示ON/OFF
- F12: 現在戦闘中のroom情報(room名)等表示
- キー操作が無視される気がしたら、IMEをONにしているままの可能性大。
OFFにすればたぶん直る。
- LV3でFF2が出るが乗員が足りなくなるので、
FF2が実用になるんまではLV-UPしても補充をせずポイントを蓄えて、
とにかく乗員を5班に増やすことを優先。
- 兵装のR群、T群を同時に操作することはできないっぽいので、
FF2とかR/T群に分かれてる場合は、
実用上は艦砲/魚雷に分けることになろう。
どっちをどっちにすべきかは、火器配置を考えると以下略。
- LV7になるとDD1がリストに出るが、たぶん金が足りないので
今度はひたすら稼ぐ。
修復費用で赤字になると無意味なので、
撃沈されてもすぐには離脱せず、ボーナスを溜めてから抜けるとよさげ。
撃沈覚悟でFreeに出てボーナス大きく狙うのも効率いいかも。
- 経験値を稼ぐには撃沈されてでもとにかく当てまくるのが
たぶん勝利の鍵。
小径対空弾限定ってのは経験値稼ぎ部屋っぽい。
- レギュレーション用語: 「魚」→魚雷、
「連」→連装砲、「★」→LV17以上、
「X」「Y」艦砲の一種でべらぼうに強いらしいが未見。
LV上がると出る模様。
- 単装魚雷ってほとんど役に立たんね。
- 戦闘機強い。艦爆は見た感じ爆撃成功率がかなり低い。
雷撃機ってそのうち出るんかなぁやぱし。
- 機動部隊どうしの対戦は見てるだけでも面白いのう。
空母1隻ずつ残してみんな撃沈されても、
抜けずにギャラリーしてるのが多くてワラタ。
まぁいいもん見せていただきますた。
しかし空母なんてLVいくつになったら出るんだ(汗)。
1130起動して冥土体験とか謎作業とか
NAVYFIELDとかして2200轟沈號。
いじょ。(ぉ
0730起動してビデオ整理とか。
…ぷりぷあ録画惨敗してて学区死。
あ、先週もだ…(泣)。
うむー、2001年1月頃のビデオから
パワンパフガールズなんてのが発掘されたぞ。
今まで全然存在を知らなかったが(苦笑)、
カトゥーンらしいな。
とりあえず「
ケミカルX」でちょいウケ。
で、謎作業したり
NAVYFIELDしたり。
なんとかDD1を投入できた。
DD砲戦部屋では
「
ぽんぽん船港南台」なんて艦名に遭遇してちょいウケ。
LV10まで上げて2800轟沈號。
家賃とか水道代とか処理して
上大岡で資材補充とかして
レピシエでおやつアワー。
ここから
ひょうきん族CDキター!
「愛より強く」は
レコード買いそびれてたんだよなぁ。
でもこれ「好きさブラックデビル」が入ってないのね。
まぁ
レコード持ってるからいいけど。
ところでわし、ちょっと前にカラオケ行ったら、
曲リストには「ラブユー東京」が入ってるのに
未装備オプションだったんで歌えず、
悔しい思いをしたことががが(苦笑)。
あと四谷三丁目のうどん屋で晩飯食ってたら
流れてきてワラタこともあったな。
いや貧乏でなくて東京の方だけど。
TVK1815「四季の車窓」は木次線。
ここも行っておきたいのう。
宍道駅では国鉄色181系「はまかぜ」も登場。
ちうかタブレット交換シーンでは
微妙にソレちっくだったり(汗苦笑)。
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0950起動で
ぶらりやや惨敗。営団千代田線。
そこ、
岩本どうよ?って連呼するナー(苦笑)。
しかしミニッツでもやぱしボディは消耗品なんかのう。
くらさんの場合だけだといいんだけど(笑)。
クライスラーインペリアル改(謎笑)は
実走向きではないんか?
いやまだ買ってないけど。
ちうか未確認だけど一昨日出たんだっけ。
あーそそ、昨日のNAVYFIELDでは
hayanamiなんてIDに遭遇してちょいウケ。
関係者じゃなかったようだけど。
チュチュ観た後は謎作業とかNFとか。
途中、
千葉ちゃんから電波が飛んできたけど、
用件が「
京急の軌間っていくつだっけ?」って、
いったいどういうシチュエーションだったんだ…(汗笑)。
しかし最近、そんなのとか
「箱根の紅葉はいつどこがよさげ?」とか、
そういった問い合わせがあちこちから来るよなぁ(苦笑)。
いや一向に構わないんだけど。
デーだらして帰投して
はふーんぷあちゅちゅ鑑賞してNFやって2745轟沈號。
0930起動して謎作業とか
NFとか。
とりあえず繋いだらすでに
GENがいてちょいウケ。
ふふふ、お兄ちゃんハマったわねぇ〜。
なんとかLV13に辿り着いて3連装魚雷が使用可能に。
しかし発射機が重くて艦体設計かなり制限されるね。
諸般の事情で本日の
GSは断念無念。
夜のNFでは艦載機による雷撃や
対空砲による防御を初目撃。
かっちょえー。
昨晩は2800轟沈號。
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1130起動して謎作業とか。
しかし前面展望ビデオはビットレートかなり高めにしないと
しんどいと聞いたことはあるし理屈でもわかってたけど、
こんな形で実感するとはなぁ(謎苦笑)。
横浜でヨドんで車載カメラ固定方法を改善。
まだ未完成だけどかなり安定しそうな予感。
しかしなんとかもちっと最適化したいのう。
NFはなんとかLV14に到達。
連装砲キター!
魚撒きもだんだんコツが掴めてきたかな。
…って感じに、2715轟沈號。
ピタゴラスイッチ起動。
FRAMYはリピートなのか。
アルゴリズムたいそうはついに外に出たか。
あと「一人で練習」復活。
で、謎作業とか。
これ、
「清掃員をしかけた」ちう表現が妙に笑えるよな。
ED75の色がどうも気に入らなかったので、
謎展望ビデオを作り直して以下略。
2300轟沈號。
1130起動。
ガゼーに呪われだした気も。
アサヒカメラは鉄道写真特集があったので。
写真専門誌ではあるけど鉄道誌ではないので、
「マニュアル一発勝負」が説明されているのね(笑)。
つまり走行写真においては
- 被写体が一般に「単色の面で構成された箱」に近い、
移動する物体であるため、AFが通用しない。
- ヘッドライトに反応してアンダーになってしまうため、
AEが通用しない。
- 列車が来てからフレーミングや設定をしても
列車は待ってくれない。
- 失敗しようが列車は戻ってきてくれないため、
やり直しがきかない。
てな感じ。
まぁそこが面白いワケだけど。
NFってチャット時に「/who
ID」で
自分や相手の戦績がわかるのカー。
いやNewFaceでなくて(ぉ。
これ書いてる時点でわしは67勝101敗。
まぁ勝敗判定はかなり怪しい
(全滅しても勝利になったりする…戦術ポイント次第っぽいけど)ので、
単に168戦した、と考えるべきなんかな。
噂によると1000戦でCA持てると早い方らしい。
ぷりぷあとか観て謎作業して3000轟沈號(汗)。
昨晩はぷりぷあを
エロポエムホラー
認定したり
ガッチャマンが「おやじいいっ」だったりして2800轟沈號。
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1130起動して謎作業三昧。
2300轟沈號。