ホームランで両替したら、沖縄海洋博覧会記念百円硬貨が紛れていた。
<hr width="50%" align="center">
再起動して出撃。
0930からのにせイベンツは0940からに急遽変更。むー。
-1件てのは、
接続失敗したときに発生するの鴨。
某天国が一時期そういう動作してたし(苦笑)。
ここ読んで、
不思議界フーマの陰謀を感じとったのはわしだけではない気が。
いやそのはずだ。
焼結せよ、宇宙圭司シャイダー!(←バカ)
わしは
詩織じゃ作らなかったから非該当だな。←そういう問題か?
やぱし
ビノレとかをナメたい人達がGETするんぢゃないでショーか。
あ、今思い出したけど(汗)、
今日からわし、
茜会やん(謎)。
それとも、「〜過ぎたら」ちうことは、
今年でなく来年からと判断すべきカー?
公衆電話が減ったのは、
携帯、PHSの普及で必要性が薄れてきたこともあるだろうけど、
管理費削減やイタズラも要因としてあるのでわないかと。
港南台基地の入口のとこに数年前までは電話ボックスがあったんだけど、
すぐ横が駐車場の端になってたんで、
夜中に若者がたむろする→車が汚されたりイタズラされたりする、
てのが問題になって、
NTTに頼んで撤去してもらったらしいでし。
そういや今年は
「5/16はかすみの誕生日」ちう話題をあちこちで見かけるのう。
けど今年はまだ「5/16は優美の誕生日」ちう話題を見てない気が。
別にいいけど。
うむ、その通り。
わし的に面白かったギャルゲーを考えると、
男キャラの活躍はやぱし欠かせない的。
例外は涼子様くらいか。
まぁクリア対象キャラが複数存在するか、ちう点を考えると
涼子様はギャルゲー非該当になるわけだけど。
あーけど某天国の某小屋の主人は結構どうでもいいや
…って、これも「複数存在」的にはギャルゲー非該当だな。
つまり「複数型ギャルゲーに男キャラは欠かせない」ちうことカー?
まーギャルゲー関連の代表的な男キャラてのを挙げると、
好雄、木地本、高林、
なる雅史は外せないよなー。
あと大須賀とか住井とかいったところ
Xか。
え? 番長?(笑)
これって
「連帯保証人」のことなんかなーと思ったり。
「保証人」と「
連帯保証人」は別物。
ナニ金とかでもよくネタになってた気がするけど、
「連帯保証人になるちうことは、自分が借りるちうことと同じ」とよく言われマフね。
まー連帯保証人てのは、借り主と
連帯して(= 同じレベルで)責任を負うから
連帯保証人ちうのであって、事故があった際
(特に、借り主が逃げた場合)には責任を取らねばならん
(=「わしが借りたわけではないやん」と主張しても無効。
「連帯」のつかない単なる「保証人」なら、
認められる可能性はまだある)わけね。
借り主が逃げた場合、大抵は返済不能になったために逃げてるわけだから、
貸し主としては、わざわざ手間かけて借り主を探して捕まえるよりも、
連帯保証人から回収する方が実現性が高いと判断するよなー。
「借り主による返済が可能であることが明らか」でもない限り、
連帯保証人は
返済拒否できないわけだからねぇ。
ちうか、借り主は逃げてもいないし返済可能であることも明らかだけど
頑に返済拒否している、ちう場合でも、
連帯保証人は返済要求を拒否できないはず。
…リンク張っとるやん(汗)。
脱衣麻雀にもいろいろあるけど、
「COM側がツミコミしているので、いかにしてツミコミ状態を見抜いて崩すか」
ちうゲーム内容になっているものも少なくない
(ちうか最近のはほとんどそうなんじゃないかと思う)のでちうい。
家庭麻雀の常識は通用しないよん。
スーパー以下略とかになると、
COMが平気で天和とか言い出すしー(本当)。
一方、500円とかで売ってるPC非脱衣麻雀なんかは、
家庭麻雀と考えていいと思いマフ。確認したわけじゃないけど。
まぁゲームは本質を見極めて楽しく遊びまショー、ちうか。
ところで「脱
ヘルメット麻雀」って…
ヘルメットを脱いだ状態を見ても、ヘルメット属性な皆さんは
嬉しいのでショーか(汗)。
あ、脱ぐ前の状態が必ず表示されるだろうから問題ないのか。
…で、ふとギャンブルについて思うことなど書いてみたり。
知ってる人は知ってることだろうけど、わしはギャンブルやらんのだよねぇ。
元手がないから
イカサマでもしない限り、
大局的には必ず元締めが勝つようにできているわけだから。
ギャンブルでない「ゲーム」としてギャンブルネタのゲームをすることはあるけど。
で、ときどきわしを
まくーくーかん
ギャンブルの世界に引きずり込もうとするのが現われたりするわけだけど、
「勝負の世界ぢうよう」とか言うようなのには
「金賭けんでも勝負はできるやん」ちうことにしてるし、
それで「金賭けんと真剣勝負にならんやん」ちうようなのには
「
金銭に頼らんと真剣勝負することもできんのか」ちってやることにしてたり。
まー前述の「元締めが結局勝つから」ちうのもあるけど、
どっちかっつーと「金銭がかかってると、勝負として純粋じゃない気がする」
ちう理由の方が強いかな。
他人が好きでギャンブルしてるのは別に止めないけど。
ちうか「
わざわざ金銭を使わんと勝負の判定ができんようでは、
少なくとも勝負師とは言えんよなー」ちうか。
「負けたと思うまで人間は負けない」ちう言葉もあるし、
ジョジョの第3部(ダービー兄弟編)でも
「心の中で負けを認めた時に敗北は成立する」ちうことが語られてるよなー。
あと「パチンコは玉やヤクモノの動きが面白いのだ」ちうのもよくいるねー。
それ自体は認めるけど(わしもそういう観点において、
竹春村正ゲージ発明後のパチンコは実に面白いと思う)、
わしの知る限り、そう言ってるのが
自宅用のパチンコ台を入手したり
パチンコゲームソフトを買ってきたりしても、
必ず48時間以内に飽きるんだよなー。
まーなんちうか、素直に「不労所得が欲しいんだ」って言えよ。
そう思うことは別に全然悪くないと思うぞ。
わしだって欲しいし(笑)。
ただギャンブルで儲けるんだったら、
元締めになるしかないよなーとか思うのでありました。
といいつつ、そろそろ渋谷に向かいますかね。
藤沢基地で茜会イベント(何やソレ)が用意されていそうな気がするんで、
早目に離脱するけど。
ギャンブルのプロ。
知る人ぞ知る「裏仕事師の本」のどれだったかにプロ雀士の記事が載ってたことがあったけど、
そのプロ曰く「麻雀(の勝負自体)で生活なんてできる訳ない。
現実にはプロ雀士とは、麻雀小説作家、麻雀漫画作家、麻雀教室講師などのことを指すのだ」
そうで。
「胴元が儲かるようにできている」件は、ギャンブル業が
慈善事業とは違うことと
業者がなぜ運営を維持できるのかちうことを考えれば自明でショー。
まー何といいますか、本当の勝負ってのは
「その勝負に勝てるか勝てないかを勝負前に見極められるか」とか
「相手の挑発に乗るか乗らないか」ちうことだなーとか思うこともあったり。
で、そうやって考えるとやぱし、多くの場合において
散財って敗北だよなぁ(苦笑)。
交通博物館。
わしがガキんちょの頃は、父親が渋谷とか秋葉とかいく度に
連れて行ってもらったような覚えが。
で、おとんが「買い物してくる」ちって、見学時間中は別行動にしていたもんだけど、
あれってつまり、おとんは散財目的で秋葉に出かけていたわけなんだろーなー(笑)。
閉館時間の後はおとんの買い物(当時のわしには「わけのわからないもの」だった)を
見ていたりしたんだけど、
おとんが「そのうち圭司もこういうのを買ったりするようになるんやぞ」とか
言ってたことがあったような(爆笑)。
ちなみに渋谷行きの場合は「勉強堂で散財」が主目的だったので、
わし的にはよく二宮博士の「切り抜く本・よく飛ぶ紙飛行機」シリーズを
買ってもらったりしていたのでありました。
しゅがメロって
SHPMEL01のことかなー。
あれは途中2箇所だけ8分休符がありマフ。
「休み」のうちに入るかちうとアレだけど。
ちうか慣れないとむしろフェイント風味。
まぁ慣れればいいアクセント風味な気も感じもしマフ。
ワールドのBEMANIシリーズは、
ヘッドホン装備してるよん。
BEMANIシリーズってヘッドホン端子標準装備なのかなぁ
(未確認だけど、そうではなかった気はする)。
端子があるならオレヘッドホンちう手も使えるわけだけど。
ただ、「録音されるのはイヤン」ちう理由で
ヘッドホン端子が使われなくなっていった歴史を考えると
あまり期待できないような気も。
あの自転車。
手荷物料金なしで持ち込めることは知られていても、
あれを手荷物料金なしで持ち込めるように、発売にあわせて
JR東日本が「手荷物」と見なす大きさの定義を変更したことは
あまり知られていない気が。別にいいけど。
まーあれは確かに高いねぇ。
もっとお求めやすかったら欲しいんだけど。
ザクII。
MS-06は全て「ザクII」でし。
バーニアむき出しはMS-06R-1(黒い三連星のは正確にはMS-06R-1Aらしい)、
バーニアカバーつき(
ジェニージョニー機)はMS-06R-2ちう具合に、
MS-06Rはさらに細分化されるのでありました。
ちなみにMG MS-06R-2キットのパッケージ側面の解説によると、
あのバーニアカバーは「フレアスカート」と呼ばれている模様。
「
ここんところを60度の角度で」
たたいても駄目なようではいよいよでしかねぇ(謎)。
そういや、この対処法を知ってる人(謎笑)ってどのくらいいるんかなー。
(送信先をタイプミスしていたので修正)
あーそうだ3箇所。
サビの2箇所は1セットとして覚えていたんで、計2箇所のようなイメージになっていたのでありました。
オッズの概念は
ぢうようだと思うけど、
金賭けんでも「持ち点制度」があれば済む話だと思うわけ。
ただ、点数制があると金賭けたがるのがいたりするわけだけど(麻雀なんかいい例かと)。
メダル使った競馬ゲームは、わし的には「ギャンブル」でなく「ゲーム」でしねぇ。
ちってもゲームとしてそんなに燃えないので滅多にやらんけど。
そこ、ゲーム機賭博は金太郎だぞっ!(謎笑)
まぁパチンコも麻雀も建前上は金賭けちゃいかんことになってはるわけだけどねー。
サッカーのサはサバイバルのサ
<s>のsは
strike(この場合は「削除する」の意)のsでしね。
ワールド視察。
配置が変わってるなーとか思ったら、Pop'n2が入っていた。
けどコントラスト強すぎ。オーバーシュートしとるやん。
DDR2は相変わらず2ndMIXのノーマル。
奥にあったパカパカがBEMANIコーナーに編入されていた。
ホームランは特記事項なし。
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いやわしも、
負けて失うものがないと真剣勝負にはならんと思うんだけど、
そこでわざわざ金銭を賭ける、ちうのがわし的には理解不能なのだよもん。
ゲーセンでの対戦・対決は真剣勝負で、
コンシューマでの対戦は真剣勝負ではない、ちうのは同感。
わし的にはコンシューマ対戦は「接待」て感じかなー。
しまった、
PS版は別にいいやと思っていたけど、そういう使い方があったか(汗)。
ところでページ右上のアンカーは
クローズボタンのつもりなのでショーか。
当初、
田辺ボタン(何やソレ)か何かかと思ってしまっていたり(苦笑)。
KUNG FU FIGHTINGあたりかなー。
足2の中では一番素直な足譜だと思いマフ。
メロ以外の足1としてTHAT'S THE WAY(1.xでは足2扱い)があるけど、
人によってはテンポ遅すぎでかえってやりづらいかも。
ちなみにTHAT'Sは2ndMIXでは隠し曲になってマフ
(NORMALでC評価を取ると出現。B以上でもD以下でも駄目)。
500 Server Errorはサーバ内部でのエラー(てのは見ればわかるか)。
大抵の場合、CGIの異常終了が原因でしねー。
異常の理由はApacheのエラーログを参照すると吉。
36点だと
こんな感じらしい。
トレカとかグッズとか手出してないし、まぁこんなもんだろう(汗)。
そういやツレ報告によると、昨日の
ストレッチマンは、
にせストレッチマンが登場した模様。
「ストレッチは疲れて面倒だから、だらだらしていよう〜」などと言って
子供達をだらけさせていたらしい(笑)。
あとでチェックするかな。
ちうか意味のある言葉なのか不明的。
ちなみにわしは、数学で「背理法」(中学だっけ高校だっけ?)やった頃に、
「背理背理法、背理法〜♪」なんて
ネタやってたり(寒)。
あこがれの金属ちうと、
どうも超合金Zとかそーゆーイメージが(汗笑)。
ところで、形状記憶合金が発明された時に
「おおこれはまさしく
ゲッターロボ実現への第一歩!」とか
思った人は、正直に申告するように。
まぁ基地祭とか行く度に、轟天號に搭載可能なチャリが欲しくなる、
てのはあるねぇ。
いやモトコンポでもいいんだけど(←古い)。
基地内では乗れないはずだけど、
開門待ちの間にちょっとコンビニとか行きたくなったときなど
便利かなー、と。
サイクルキャリア使えば普通の自転車載せることもできるんだけど、
それはなんだか大がかりだしねー。
ふと思ったことがあったけど略。
わしも前から欲しいと思っていたよもん。
こないだayane2の電源ユニットを交換したときに、
CD-Rドライブの電源を接続し忘れていたっぽい。あうー。
ライセンスキー。
一瞬、「ライセンって何のキャラだっけ?」とか思ってしまっつ(←ダメすぎ)。
ゆうべの帰りあたりから気になりだしたマタズレが
結構痛くなってきた。うむー何年ぶりかなー。
そそ昨日の晩飯は
にらたまでした。
だから何だというわけでもないけど。
jcode.plが5.005でこけるちう話は知らんなー。
わし環境はjperl 5.005_03-990503 + jcode.pl 1.10だったと思うけど特に問題なし。
jperlを使っているんだとしたら、jcode.pl使用時に考慮が必要なのでちうい
(no I18N::Japanese; とか use I18N::Japanese; とかが必要になる場合がある)。
詳細はjcode.plのソースコメントとかjperlのREADME.jp(だったかナー)を参照すると吉。
ふむー。
わしは「C判定のみ」って聞いてたけど、ぢつはD以下でもいいのかナー。
自分できちんと検証したわけでもないからなぁ。
ちなみに1.xでは隠し曲になってないでし…って前に書いたっけ?
今朝の時点でのにせ予想に反して、シンクロ参加できそうな
(例によって途中からだけど)気がしてきた。
けど現在の状況では踊るのは危険だなーいろいろな意味で(汗)。
ふむー。
ちうことは、わしの一つ下が最後の黄色だったんだなー。
二つ下は既にアレ(←?)になってたちうことは、
一つ下が最後のアレ(←だから何?)ちう具合に連動してたんかなー。
けどわしの代がアレで、二つ下がアレだったのは覚えてるんだけど、
一つ下はどっちだったような気もするなー。うむー。
←全くもって意味不明…なのカー?
本日のGET宮内。
詳細は知らぬ存ぜぬだけど、
それって
「いわゆるLZW特許は圧縮アルゴリズムに関する特許であって、伸長アルゴリズムの特許ではない」
(とも解釈できる)ちうことなんかなー。
わし的には、「圧縮アルゴリズム」は「伸長アルゴリズム」とは別物であって、
圧縮アルゴリズムに関する権利は、
圧縮プログラムには適用されても、伸長
専用プログラムには
適用されないべきなんじゃないかなーとか思うけど。
あと「LZW圧縮されたデータ」単体での配布はどういう扱いになるんかなー、と。
日本の現行法では「…するプログラム(を内蔵し動作する装置/を記録した媒体)」てのは
特許の対象になるはずだけど「…するプログラムで生成したデータ(を記録した装置/媒体)」てのは
特許の対象になったっけ?(←どっちだか忘れた)
で、現実としてLZW圧縮されたGIF画像がノーライセンスでWWW上に
ごろごろ転がってるけどUnisysは何も文句言ってないわけだよなー。
まぁUnisys的には、「圧縮だろうが伸長だろうがLZWなプログラムはLZWプログラム、
データはデータ」と言いたいなんだろーなー。
オーレンジャーがパンツ履いたら、それが
オーパンツに
なるんかなーとか思ったり。
ゆうべは結局、逃亡が遅くなったのと
いろいろな意味でピンチだったので、シンクロは断念無念。
で、バス待ちの間にホームランでPop'n2。
HIDDENモード初体験はネオアコ→J-POP→ガーリィでクリア。
さすがに各曲ともBAD 2桁出してしまった。
<hr width="50%" align="center">
マタズレは、動かないでいる分にはだいぶ楽になった。
ありがとうとんま天狗さん。
…といいつつ、使ったのはオロナインではなかったり。
むー歩くとまだ痛むな。
わし的には、
マニ鰤が足6てのが嘘っぽい気がする。
大部分は足6でよさげなんだけど、中盤で局所的に激ムズになるからなぁ。
マニ桶は最近やってなくてよく覚えてないけど、穴桶と大して変わらなかった気がするなー。
ふむー
それは行きたかったなー。
豚汁の残りと頂き物のアンデスメロンを処理しつつ出撃。
黒井さんちのプリンスメロンに払われた十円ちょうだいな。
首都圏情報(の一部)。
東海道線(伊東線)は根府川で止まっている模様。
横須賀線は影響なし。
…てな感じだったかなー。
がんばれ太郎君
…そういやそんなのあったなー。10年前には存在していた気が。
コミックス出ないかなー。
昼飯アワーの後、青葉台高校に授業料を放銃。
本日のGET宮内。
わしも詳しくは知らんけど、
PC-DOS 2000なら突破できる、それ以外は駄目、ちう話だったような気がする。
[ ↑ ][ ↓ ][← →]の処理。
例えば
- [ ↑ ]で右足を出し、
- そのまま戻さずに[ ↓ ]は左足を出す。
- 左足で踏んだら、そのまま踏み切ってジャンプ。
- [← →]を踏んで着地。
てな感じでやると楽かも。
この一連の流れでセンターに足を戻さないのがポイント。
さらに、ジャンプから[← →]着地の間に
ヒネリを入れる(90度分くらいでいいはず)ことで、
背面着地ができるはず。
元に戻るにはこの動きを2セットやれば桶。
功夫なら2セット続けて出現する場所があったような。
まー最初はフィニッシュで決めるとかが無難かなー。
彩子の読み。
片桐の場合は「あやこ」だよもん。
そういや伊豆には「彩の美術館」てのが実在した気がする(汗)。
「彩の美術館」について、
「'96年秋の時点では実在した。ときめいてる連中でオフに行ったら閉まってて惨敗風味」的なタレコミが。
みんなダメじゃん(笑)。
といいつつ
こんな記録を発掘したり(汗)。
ちなみにわし的には、正確な場所を特定していないので未取材なり。
伊豆もしばらく行ってないのう。
それにしても、まだまだ「わしの知らない読者」っているもんなんだなー。
ふむー。
BeatManiaはわしやらんのだけど、バカゲー風味とあってはちと気になりますな。
誰か見せてたもれ。
ふむー。
ここしばらく山には行ってないし、そのうちチェックみるかなぁ。
わしダートOK、ちうかむしろ好きだし。
昨晩はなんとなくマニパラ初挑戦(今さらちう気もするけど)。
うむー穴MAXとかに慣れた後だと、どうってこともない感じだのう。
ちうわけで初見クリア。
<hr width="50%" align="center">
あと、
バンダイの人が来てた。
話によると、先週の仮説(の一部)は正しかったらしい(謎)。
日野南基地で日本酒しつつだらだら。
電車なくなったのでタクシー帰投だなーとか思っていたら、
かめやまマッシーンで送ってもらえた。有方屋。
ヘレンを迎撃し、FF8終盤〜EDを見せてもらう。
…ふーん。
まぁ何といいますか、
良くも悪くも映画ですな。
家庭用ゲーム機で再生するCGムービーであることを意識すると
確かにハイクオリティなんだけど、そう意識していない限り、
どうってことない感じもする。
正直言って、
見ていて眠くなりましたことよ(結構長い)。
戦闘シーンは、初めて見る映像は面白いと思うことがあっても、
何度も繰り返し見せられると
くどいだけ。
初めから「全編CGによるOVA」として制作した方が
「映像作品としての完成度」のためにはよかったんじゃないかと
思わずにはいられん。
ちなみに「ゲームとしての完成度」を高めるためには、
冗長な映像を排除する必要があると思うぞ。
いや当然、全ての映像が冗長だ、ちうわけではないんだけど。
ボス戦ならまだしも、ザコ戦でいちいち戦闘開始まで
15秒も待たされるのを苦痛に感じなかったプレイヤーは
いないと思うぞ。
いや
コーヒーブレイクには丁度いいとも言えなくもないけど、
それにしては発生頻度高すぎるしなぁ。
まぁ「CGによる映像表現」ちう観点では、
レイストームに及ばない
と思ったねわしゃ。
「インタラクティブなゲーム」ちう観点でもまた然り。
ゲームとしてのジャンルが全然異なるから、それは比較しても
しょうがない気もしなくもないけど。
以前から思っていたことだけど、
「FF8ムービー集」みたいな感じのタイトルが市販されたら、
FF8本体の暴落は間違いないだろーなー。
まー商業的に考えれば、FF8本体が出尽くして売れなくなった頃を
見はからって、そういうタイトルを投入する、てのはアリだとは思うけど。
とか、このくらい書いとけば、
□社から「このページを削除しろ」とか文句が来るようになるかな?(笑)
いやこの程度じゃまだ足りんかなー。
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晩飯アワー時に、おねんに頼んでおいた
コンドールマンとか青ルパンとか東鳩とかのビデオを回収。